【疑問】速度補正の具体的な数値出てきたりしてるけど、どうやって割り出したんだ?
PCタイトル下_FourM
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- 684: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:16:36.26
- そーいや速度補正の具体的な数値出てきたりしてるけど
どうやって割り出したんだ?真偽もわからんが
バブル+20、サンクラ+10とかいうの - 689: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:18:11.36
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>>684
Twitterで ちん て人が行動順計算までやりきってる
解析じゃなくて直接使って調べるスタイルやから持ってないキャラの技はわからん - 697: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:19:39.85
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>>684
あきらかに速くなってるんだがあの数値はどうやって割り出してるのか謎だよな
そもそも+20は素早さの値なのか - 698: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:19:48.05
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>>684
細かい事は知らんがAウンコにスクラップ持たせた時だけ動くからな何かあると分かるはず - 738: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:28:30.19
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>>684
Qs調査の自分のやり方
・密林10
敵が一人で足止めしやすい
・フリーファイト
素早さ陣形補正がない。Sd=Sb
・マヒ一人
足止め出来れば何でも
・装備込み素早さ(Sd)を1以下で揃える
乱数の影響がなくなる。未育成キャラが必要
・調べたい技1(Qs1)と調査済みの技2(Qs2)を使用してどちらが先制するか確認— 小黒 蜂一 (@littleblackbee1) November 18, 2019
https://platform.twitter.com/widgets.js
この辺参照。気の遠くなる作業繰り返してるらしい - 754: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:31:37.03
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>>738
スゲエわ - 772: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:34:30.39
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>>738
ここまでやりきってるなら何も言わず信用できるわ
すげーなこれ - 804: 名無しさん 2019/12/09(月) 19:42:28.10
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>>738
なんやこいつ有能すぎひん?