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【イベント】ウサギイベがなんで失敗扱いなのかわからない……低層確定ドロじゃなかったけど回ってれば召喚くらいできただろ

   

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415: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:49:21.59
ウサギイベがなんで失敗扱いなのかわからない
低層確定ドロじゃなかったけど回ってれば召喚くらいできただろ
423: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:49:57.23
>>415
アカツキは今でもそう思ってそう
427: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:50:10.89
>>415
間接ほぼ0な時期にカウンターとかあほみたいなボスだしからやで
439: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:51:19.27
>>427
敵の数変わるし異様に固かったからな
全体攻撃したらムクチャー起きて死ぬし
431: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:50:19.18
>>415
つまんなかったから
ツィーリン掘りしてるようなもんじゃん
462: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:53:32.41
>>415
最初の日程だと16か17あたり周ってたけど、普通の生活してたら召喚すらできなかったよ。
日程1週間で、40時間くらい遊べば召喚できた計算だったはず。
465: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:53:59.62
>>415
ハニバ組だったから全力オートで回すことなんてできないから
手動で14を回っていたんだぜ
1戦5分くらいを延々と何時間もかけて2週間くらいかかけた
スタミナ回復薬も尽きて大変だったんだが…
低階層を回る人のことは全く考えてない糞設計だったと思うよw
491: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:57:12.36
>>465
俺もハニバ組だがあの時は辛かったわ…
高難易度つくってもいいけど低層まわってるやつに対するケアがあればあそこまで叩かれなかっただろうな
ちなみになんとかクソウサギ召喚してsl34にはした
494: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:57:41.76
>>465
俺ハニバスタートだったけど
13話実装時に前線到達して、13話の難易度が外伝までよりずっと易しかったからそこで育成も追いついたよ
しかも財宝まで来たしね
14話で苦しんだ人ってアワードスタートじゃないの?
522: 名無しさん 2019/12/15(日) 18:00:34.66
>>494
かみ合ってないなw
ハニバ後半でスタートして最初に当たったイベントが糞ウサギだったんだ
難易度は20まであったけど14回るのがやっとだったという話なんだが
535: 名無しさん 2019/12/15(日) 18:02:23.21
>>522
すまんw
兎のステージの話か!俺のあの時期、悲しみしか残ってないんだ・・
539: 名無しさん 2019/12/15(日) 18:02:52.16
>>465
同じような感じだったわ
ロマサガ歴の中で一番の苦行だった
結果的にはあの時無理してバーニィとっといて良かったわけだが
もう二度とゴメンだわ
474: 名無しさん 2019/12/15(日) 17:55:13.44
>>415
17以下のドロップ無しで 新規を全て排除した イベントが失敗じゃないとか よう言えるな
低層で兎召喚するのがどんだけ辛いと思ってんだ
手動で18以上やれるようになるまで育成した方が早いとまで言われるんだぞ

adsenseインリード(PCの記事下) 16:9

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