【イベント】ロビン杯おもいっきり滑った訳だけど、この先皆が納得できるコンテンツとか実装されるんやろか?
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- 685: 名無しさん 2019/12/23(月) 09:42:58.46
- 色んなキャラを使いたいって要望から産まれたロビン杯おもいっきり滑った訳だけど、この先皆が納得できるコンテンツとか実装されるんやろか?
どんなゲームでもマンネリ対策に何かしらのテコ入れ必要だけどさ - 694: 名無しさん 2019/12/23(月) 09:46:40.93
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>>685
難易度が悪かったんじゃない、報酬や期限の設定の仕方が悪かっただけなのに、難易度まで下げてしまったからな
あれは1回戦って、2回目、悪くても3回目までにピンポイントキャラを育てて勝つって意味ではけして間違った難易度ではなかった - 728: 名無しさん 2019/12/23(月) 09:53:49.28
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>>694
いや、難易度が悪い
ソシャゲ運営って調子に乗って「1年後の戦力で倒せるボスです!まったりじっくり倒してくださいね!」とかやりがちなんだが
大体それで自爆して死んでいく何故か?
必ずそれ用の特攻ガチャを売りたがるから。
ロビン杯後も露骨に高BP技とか持たせたロビン用キャラみたいなの出してたでしょ
だから高難易度なんて作らせちゃいけない
作らせたとしても何の報酬もない、クリアする意味のないオマケにしておかないと - 696: 名無しさん 2019/12/23(月) 09:46:43.29
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>>685
こんだけキャラあるから普通のタワー型のコンテンツ出せばいい
ロビン杯はタワー型を下手に崩しすぎ - 731: 名無しさん 2019/12/23(月) 09:55:02.44
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>>685
手動操作だけで発狂するプレイヤーもいる以上、そんなコンテンツ無理だぞ - 739: 名無しさん 2019/12/23(月) 09:57:27.75
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>>685
いろんなキャラを使いたいなんて言うやつはまずいろんなキャラを使いたくないこれを念頭におく必要がある
だって、今の時点でも色んなキャラは自由に使えるんだから
ゾウでもトカゲでも熊でも自由に編成して使えばよろしい
システムに強制されたり報酬が無きゃ使いたくないってなら、それは最初から大して使いたくないんだわ - 746: 名無しさん 2019/12/23(月) 09:59:31.51
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>>739
よしロビン出撃再強制化しよう