【話題】アイスソードの性能は運営がエアプ扱いされても仕方ない調整ミスだわ…どんな性能だったら評価は変わってたんだ?
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- 227: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:50:49.72
- アイスソードは知力+30くらいあったら評価変わってたかな
大剣キャラは総じてアホだし - 230: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:53:00.57
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>>227
MSの方だと知力下がってた気がするから上がるのはそもそも無理くさい - 237: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:56:38.72
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>>227
アイソが復権するには低BP全体来ないと無理だぞ
水術もった大剣なんていないし、知力なんて30あっても関係ない - 239: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:58:48.08
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>>237
デバフのスカが減る - 242: 名無しさん 2020/01/28(火) 03:02:34.10
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>>239
それは付随効果であって、メインは全体攻撃にSS威力が乗ること
大剣キャラが新ブルーみたいに全体ばらまけるようになんて思っちゃいないけど、仮説立てるだけでキチガイ扱いされるとは困ったもんだ - 240: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:59:06.54
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>>237
現状ないもの同士の比較でなんで一方だけ関係ないことになるのか意味不明 - 231: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:53:44.81
- アイスソードの性能は運営がエアプ扱いされても仕方ない調整ミスだわ
属攻ついてるから知力補正もつけとくか腕力補正あと2ぐらい盛ってればここまで酷評されてない - 235: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:56:08.14
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>>231
固有技とか毎ターンバフがかかるとかもう少し何か欲しかったよね - 232: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:55:03.16
- 性能よりドット変わったら神だった
まぁ無理なのはわかってるが - 236: 名無しさん 2020/01/28(火) 02:56:14.78
- アイスソードは絶対固有技付けるべきだったな、ただのS武器の上位互換でなんの特色もないしつまらんアイスソード
- 248: 名無しさん 2020/01/28(火) 03:10:41.99
- アイスソードのアイス部分は何のアイスなの?
- 249: 名無しさん 2020/01/28(火) 03:11:25.04
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>>248
みんな想像してるのはソーダ味だろ