【要望】こんなコンテンツ用意してくれ ← グラブルやFGOみたいなのいいなw
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- 248: 名無しさん 2020/02/27(木) 00:02:29.89
- とにかく、好きなキャラを1人だけでいいからとことん鍛えられるコンテンツ用意してくれ
育成で贔屓のキャラだけ他のキャラと引き離した戦力にするってのはソロゲーの楽しみ方で重要な要素なんだぜ - 256: 名無しさん 2020/02/27(木) 00:04:11.99
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>>248
グラブルでいう指輪とかFGOでいう聖杯か
当初は裏が一応それだったのかな…?もうばら撒きまくって裏の価値はなくなったけど - 261: 名無しさん 2020/02/27(木) 00:07:14.88
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>>256
何なら裏2段目以降は実行キャラ数限定にして代わりにかなり深掘りできる仕様でもいい - 268: 名無しさん 2020/02/27(木) 00:09:50.60
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>>261
それいいな、今は裏横並びで面白みが無いから振り分けるキャラを選択するのは良さそう。 - 262: 名無しさん 2020/02/27(木) 00:07:39.16
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>>248
こんな拡張性ないゲームでしかもソロゲー
なんだから普通はコレやんのにな
BPを1ターンに5回復してBP5まで下げまくった
無明剣とか使いたかったわ - 263: 名無しさん 2020/02/27(木) 00:07:56.14
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>>248
同意。キャラゲーなんだからキャラ愛が活きるシステムにして欲しい - 270: 名無しさん 2020/02/27(木) 00:10:25.83
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>>248
これ欲しいわ
今だとただ強いキャラ全員指定キャップまで上げて終わりで味気ない - 278: 名無しさん 2020/02/27(木) 00:14:35.62
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>>248
運営からしたらそれが裏能力値だったんだろう - 272: 名無しさん 2020/02/27(木) 00:11:04.88
- 聖石も裏もそうだけどこのゲームゆるすぎてコンテンツの魅力潰すのがはやすぎる
聖石は出る石とランクランダムのまま成長なしにすればちゃんと炭鉱夫ゲーになってた - 276: 名無しさん 2020/02/27(木) 00:13:20.68
- 他ゲームのスキル振りとかでもレベル上げて最終的に全部ポイント振れるシステムよりも、ポイント数が限られてて選択して振り分けるシステムの方が好き
- 277: 名無しさん 2020/02/27(木) 00:14:16.99
- 各プレイヤーに何れかの能力値50アップの特殊装備を一つだけ配るとかどうだろうか
どのキャラのどの能力につけるのも自由で
前にやってたゲームにあったんだよなこれ