【キャラ】コーデリアはポンポン継承で使えそうな気もするがだめなんか?
PCタイトル下_FourM
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- 30: 名無しさん 2020/04/08(水) 18:06:17.93
- SS槍くれば、手動(連槍とポコのみ)なら突単体最強はコーディになるはず。連槍撃は今の槍なら平均値3回はアルスト、SS槍ならナユテってイメージすると分かりやすい。
- 32: 名無しさん 2020/04/08(水) 18:07:46.56
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>>30
コーデリアにはとりま多段攻撃があるのはかなり強みだわな
腕力バフ大を連続させると火力はうなぎ上りで3ターンまでは上がるから(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
- 46: 名無しさん 2020/04/08(水) 18:12:00.80
- コーデリアはポンポン継承で使えそうな気もするがだめなんか?
腕力高めだしBP回復大で連発可能、大技も全体だから暴発も避けれる
中技が全体じゃないけど複数だから擬似全体として使えなくもないし素早さ調整で1wを待機させればまぁ
クリコーおりゅ案件がワンチャン
- 65: 名無しさん 2020/04/08(水) 18:16:11.79
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>>46
2匹相手(A、Bとする)の一波で他に先行する全体がいてA→Bと潰す想定で組んでも
コーデが先行してA→AでBが生き残るパターンがあるから周回には採用できん
- 53: 名無しさん 2020/04/08(水) 18:13:47.98
- クリコーディの一番大事な要素って素早さだったりするよ
ボーラーの最重要項目だから
- 68: 名無しさん 2020/04/08(水) 18:16:54.81
- クリコーで素早さ重要なのは1wで動けなかったら暴発するからだろ?
新コーディをボーラー運用するならどのみちクリコーが必要なので使い分ければよろし
- 69: 名無しさん 2020/04/08(水) 18:17:06.34
- 地味に技2、3が3覚醒のシフさん
コーデリアも連撃が11-8とかならよかったのに
- 104: 名無しさん 2020/04/08(水) 18:24:31.75
- コーデのバフが弱点集中4を超えるには何ターン必要なんだろな
- 116: 名無しさん 2020/04/08(水) 18:26:43.35
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>>104
20%だからバフ二回から、3ターン目からだな
4ターン目から大体30%乗る
- 105: 名無しさん 2020/04/08(水) 18:24:34.45
- おまえら何だかんだ言ってコーデリア目当てで引くんだろ?
- 114: 名無しさん 2020/04/08(水) 18:26:30.85
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>>105
ミンサガガチャが控えてるっぽいから我慢だな
ちょっと欲しいけどパイセンとクンニ持ってるしな
- 120: 名無しさん 2020/04/08(水) 18:27:20.85
- 流石に連撃4ヒットを練気発動で2セット叩きこんだらコーデのが上やろ
ぶっ壊れだなぁ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1586332109/