【疑問】このゲームを振り返って、RSは〇〇楽しかったなっていう要素なんだろう?
PCタイトル下_FourM
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- 500: 名無しさん 2019/01/28(月) 10:38:10.73
- このゲームを振り返って、RSは〇〇楽しかったなっていう要素なんだろう?
- 501: 名無しさん 2019/01/28(月) 10:38:36.78
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>>500
グレイの顔 - 504: 名無しさん 2019/01/28(月) 10:39:56.78
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>>500
ガチャ
適当にガチャってこのキャラ懐かしいなって思うだけのゲーム
アザミなんか知らん - 517: 名無しさん 2019/01/28(月) 10:44:50.78
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>>504
ガチャもうちょっと演出欲しいなぁ
ペットが横切るだけなのツマラン
術戦車が暴走してきてSS複数確定とかあったらいいのに - 528: 名無しさん 2019/01/28(月) 10:47:34.10
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>>504
大体どのゲームも一番面白いと感じたのはガチャで最高レア当てた時、て言うもんな
高難易度コンテンツをクリアてのも聞くけどその後に続く言葉がやることなくなった飽きただから半ば引退宣言に近い - 536: 名無しさん 2019/01/28(月) 10:49:16.31
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>>528
好きなキャラを手に入れて
ロマサガのシステムで育成できるのが最大の楽しみだわな
それに飽きたら引退でいいと思う - 580: 名無しさん 2019/01/28(月) 10:57:48.35
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>>536
ロマサガのシステムで他のサガシリーズのキャラ使えるってのが最大の利点と思ってる
改造版やれと言われたらそれまでだがデータ抽出なんて一般向けに勧めるようなことじゃないからなぁ - 505: 名無しさん 2019/01/28(月) 10:40:13.64
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>>500
地図 舞踏会 - 587: 名無しさん 2019/01/28(月) 10:58:43.93
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>>500
スービエ倒した時がピーク