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【疑問】打属性キャラのダメージ火力って腕力より速さのほうが重要なの?

   

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295: 名無しさん 2020/06/17(水) 12:00:50.85
今思ったが打属性キャラのダメージ火力って腕力より速さのほうが重要なのか?
310: 名無しさん 2020/06/17(水) 12:03:38.87
>>295
解析してる人の計算式みると腕力:素早さ=4:5でダメージに寄与するらしい
314: 名無しさん 2020/06/17(水) 12:04:41.67
>>310
それ、体術じゃね
318: 名無しさん 2020/06/17(水) 12:05:13.80
>>314
あ、打か。打は腕力のみじゃね
320: 名無しさん 2020/06/17(水) 12:06:17.08
>>318
銃は打で器用依存なんだなぁ
元の質問が間違ってるんだが
321: 名無しさん 2020/06/17(水) 12:06:20.39
>>310
やはりそうなのか やけにアルカイザーの新アルフェニックスがやたらダメージ増えたのそれでか
となるとアザミの速さも上げなあかんな
332: 名無しさん 2020/06/17(水) 12:09:03.93
>>321
問題なのは腕力や素早さ50%アップのポジに置いても25%程度しかダメージアップに寄与しないとこなんだよね体術は
315: 名無しさん 2020/06/17(水) 12:04:50.49
>>295
ダメージ計算で腕力2倍、素早さ2.5倍の補正かかるから
素早さの方が影響大きいね
329: 名無しさん 2020/06/17(水) 12:08:27.04
>>315
だからみんな打キャラの武器力+より速+の方を狙ってたのか
謎が全て解けた 前から不思議に思ってたわ
まさか速さの方が重要だとは体術キャラは
340: 名無しさん 2020/06/17(水) 12:11:20.60
>>329
打じゃなくて体術の計算な
552: 名無しさん 2020/06/17(水) 12:45:17.74
>>329
そもそも原作で素早さ依存だしな
みんななんとなくわかってるはず

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592356127/

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