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【議論】飛び込み斬りは●●くらい付いててもよかった

   

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562: 名無しさん 2020/06/18(木) 11:54:14.06
ギュスターブのダブクラ→飛び込み斬りの流れが地味に便利
57ループのパーツにもできるしな
飛び込み斬りを有効活用していく最強の男
583: 名無しさん 2020/06/18(木) 12:00:43.67
飛び込み斬りは腕力アップくらいあってもよかった
なんで普通の殴りなんだよ😂
そう考えても考えなくても輝剣てつえーよな
618: 名無しさん 2020/06/18(木) 12:09:34.92
>>583
梅斬りのが優秀
査収の新スタイル出る度に着けそう
S薔薇おりゅが捗る
635: 名無しさん 2020/06/18(木) 12:12:24.06
>>618
梅と輝剣は使うキャラによるだろう
フェデに関しては腕力バフ重複狙えるから輝剣の方が与ダメは伸びる
641: 名無しさん 2020/06/18(木) 12:15:35.01
>>635
梅剣はスマッシュ並みの威力でBP1
輝剣は通常攻撃と変わらずBP0
梅斬り圧勝だろw
708: 名無しさん 2020/06/18(木) 12:33:11.46
>>641
最終皇帝は戦闘中に新規バフ発生がないから梅の方が良いけど
フェルは戦闘中に新規バフの属性腕力Ⅲの腕力20%と輝剣の腕力25%が重複するから輝剣の方が与ダメが伸びるんだよね
684: 名無しさん 2020/06/18(木) 12:27:15.86
飛び込みの強さをちゃんと把握できてる人ってここに何人くらいおるんやろ
威力が抑えられてる理由にすら気付いてない人がほとんどなんやろうな
689: 名無しさん 2020/06/18(木) 12:29:59.86
>>684
語ってくれ
694: 名無しさん 2020/06/18(木) 12:30:28.83
>>684
サイクロプスに飛び込みダメージ画像はよ!!
720: 名無しさん 2020/06/18(木) 12:36:37.84
飛び込み斬りは2ターンだとカタリナの場合8→5で無駄なく消化出来るのが良いね
736: 名無しさん 2020/06/18(木) 12:40:59.80
>>720
飛び込みを5にするくらいならスマッシュでよい
763: 名無しさん 2020/06/18(木) 12:45:59.48
>>736
威力4も違うから
破が足りなすぎて序が余ってるし
750: 名無しさん 2020/06/18(木) 12:42:56.76
戦闘画面の真ん中に川が流れてて
飛び込み切りじゃないと溺れて流されるステージを作れば良い
765: 名無しさん 2020/06/18(木) 12:46:55.71
>>750
余りに突拍子も無くてちょっと笑ってしまった
778: 名無しさん 2020/06/18(木) 12:49:40.98
>>750
く~ん「滝登り!!」

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1592430916/

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