【話題】ロマサガRSが生き残れたのって不思議だよな
PCタイトル下_FourM
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- 36: 名無しさん 2020/07/19(日) 12:56:02.80
- 二流IP、ヌルイ難易度、PVPなし、二流絵師、三流シナリオ、コピペイベント、マクロゲー、なんでこれで生き残れたのか不思議なくらい
- 47: 名無しさん 2020/07/19(日) 12:57:54.06
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>>36
原作もそんなもんじゃん
サガらしさってやつ? - 60: 名無しさん 2020/07/19(日) 13:00:51.24
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>>36
ヌルイ難易度とマクロゲーが一番の勝因ですやん - 63: 名無しさん 2020/07/19(日) 13:02:25.33
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>>36
同じ路線のFFRKが大縄跳び持ち物検査ゲーにシフトしたから本格移住した - 64: 名無しさん 2020/07/19(日) 13:02:47.73
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>>63
色んな意味でガラハド - 124: 名無しさん 2020/07/19(日) 13:27:46.22
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>>63
今☆6魔石やってるけどストレスとやりごたえのバランスがちょうど良いわ
あれはリリース当初にやるもんじゃないなw
自分でペース配分考えてやれば無課金でも楽しめてるぞ
あっちもRS並みにバラまきまくってるしな - 136: 名無しさん 2020/07/19(日) 13:33:13.24
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>>124
あとはRSくらいレスポンス良くなればなぁ
色々努力してるのは分かるけどブラゲだからやっぱ周回にはしんどい - 68: 名無しさん 2020/07/19(日) 13:03:38.25
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>>36
ぬるい難易度が他の全てを凌駕しただけ - 79: 名無しさん 2020/07/19(日) 13:09:39.70
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>>68
聖王くるまでロマンシングクリアした事ほとんど無かったし
エンジョイ勢からしたら緩いとも言えないちょうど良い難易度やったぞ聖王来るまでは、、、
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1595125048/