【話題】やっぱソシャゲでこれは重要だよなあ…ロマサガは良い成功例だなww
PCタイトル下_FourM
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- 210: 名無しさん 2020/08/29(土) 22:01:06.36
- お前らは別にやらんでいいと思うが現実はこれ
荒野行動
2019 760億
2020 472億ドッカンバトル
2019 415億
2020 205億ロマサガrs
2019 151億
2020 61億 - 231: 名無しさん 2020/08/29(土) 22:03:06.88
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>>210
2年目と考えたらロマサガ善戦してね
タクトなんて2月目でもう客大体飛ばしたんだろ?
ウォークといい、DQのソシャゲはブランド力だけで客集めても飛ばすの早すぎだろ - 260: 名無しさん 2020/08/29(土) 22:06:25.01
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>>210
サービス開始後年始の神王の塔の鏡餅割りっていう世界観ブチ壊しの糞イベントで離れた勢だけど
このゲームやってて思ったのが好きなシリーズキャラで一生遊べそうなのがいいなと思った
遊べるよね?今モンストやってるけど露骨な特攻ゲーになってきた
当時のロマサガの特攻はポイントみたいなんが少し多く貰える程度のものだったはず
モンストはそれ持ってないとクエストやる気にすらならん
最近の露骨な集金体制でゲンナリ - 272: 名無しさん 2020/08/29(土) 22:07:48.44
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>>260
オリキャラ勢の性能で好きな原作キャラ引率するゲームやぞ - 489: 名無しさん 2020/08/29(土) 22:38:02.46
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>>210
このゲーム無課金多いから売上下がって全部限定にしてガチャ増やしてるけど課金してキャラ増えるほど育成追いつかなくなるしゴルピも書も足りなくなるわけのわからんゲームだからな - 274: 名無しさん 2020/08/29(土) 22:07:55.96
- やっぱおっさんのハート掴むってソシャゲじゃ重要だよなあ
ロマサガは成功例だよね - 293: 名無しさん 2020/08/29(土) 22:10:28.86
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>>274
最初期の頃は無反応運営すぎてどうなることかと思ったがたくさんのおっさんから広く浅くうまく集金できてると思う - 294: 名無しさん 2020/08/29(土) 22:10:40.91
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>>274
ドット懐古ゲーとしてはFFRKの悪い所をうまく保管してくれたわ
成長はしない分野だけど、この売り方はうまいと思う - 311: 名無しさん 2020/08/29(土) 22:14:12.08
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>>274
サガファンの心は掴めてない気がするが
正月だからって鏡餅割らなくていいあの時カタリナ絶好調な時期だったから
またマスカレイドがパクられた!取り戻せ!
みたいなんで良かった
特攻はそのままカタリナみたいな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1598702437/