ロマサガRS攻略まとめ隊

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【指摘】最果ては不評みたいだけど、当たりコンテンツだろwwwww

   

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469: 名無しさん 2020/09/07(月) 09:14:43.24
割と悪めに言われる最果てだけど
ぶっちゃけコレ無かったら鍛える意味が無くなんね?
471: 名無しさん 2020/09/07(月) 09:16:26.89
>>469
鍛えるにしてもキャラほぼ固定じゃん代用全く効かない
479: 名無しさん 2020/09/07(月) 09:18:39.83
>>469
同じアカツキの大乱戦みたいなもんなんだろうけど
あっちは装備や石がないから属性あわせるだけでいけるんだよな
もうちょっと編成が簡単で行動順が調整可能だったらなあ…楽しいと感じる前に普通にめんどくさいのはいただけない
485: 名無しさん 2020/09/07(月) 09:20:41.71
>>479
大乱戦よりチェインバトルかな?
最果ては
470: 名無しさん 2020/09/07(月) 09:16:26.41
最果ては新コンテンツじゃ当たりの方だろ
他のゲームだとたくさんのキャラ使わせるコンテンツはだいたいクソ
472: 名無しさん 2020/09/07(月) 09:16:59.64
最果てとロマンシングオートと最近落ち目ですが戦闘力マウントがこのゲームのメインですからな
わたくしめはケモか美男子を育成してニヤニヤしてますけど
473: 名無しさん 2020/09/07(月) 09:17:03.36
最果てがあるから育成人数増えてうざい
478: 名無しさん 2020/09/07(月) 09:17:43.28
最果てはちょっとテコ入れすれば全然あり
行動順リタマラしないように、防御コマンド入れるだけでいいわ
492: 名無しさん 2020/09/07(月) 09:23:43.83
>>478
未行動の選択肢も欲しいわな
481: 名無しさん 2020/09/07(月) 09:19:31.66
個人的には楽しめてる方かな決戦島
行動調整は面倒だがそれ込の持ち物検査だろうし
482: 名無しさん 2020/09/07(月) 09:19:35.69
行動順が調整可能なら全くつまらんぞ…パズル要素なくなる
491: 名無しさん 2020/09/07(月) 09:23:38.25
最果てはめんどくせーんだよな
ロビンみたいに強い敵を敵を倒すことが目的なら攻略考える楽しみもあるんだが
最果ては弱い敵をめんどくさい制限の下で倒すっていう盛り上がらない設計の上に、行動順っていうランダム要素が絡むから最悪
しかも毎回その手間が変わらないという
ロビンすら1度戦った相手には最適パぶつけてサクサクだったのにな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1599412082/

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