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【議論】決戦場がまじで苦痛なんだが、皆は楽しんでるの? 本気でだるいんだけど…

   

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385: 名無しさん 2020/09/28(月) 07:27:46.63
決戦場がまじで苦痛なんだが、皆は楽しんでるの?
同一ターン内で良いならまだいいけど、行動で点が決まるのが、鈍足は役に立たないし、ランダム性があるから本気でだるい。
389: 名無しさん 2020/09/28(月) 07:32:21.99
>>385
楽しんでも苦しんでもない
適当に動画の真似して有り合わせで編成して点数低くてもそれで終わりにしてる
少し面倒だなって程度
386: 名無しさん 2020/09/28(月) 07:30:38.73
適当にキャラ詰めてさっと40万↑くらい1回で取って辞めてる
本気で報酬取り切り狙うほどの物も無いだろ

こんなのにムキになってる時点でアホ

387: 名無しさん 2020/09/28(月) 07:30:41.30
適当に流して存在忘れるようにしてる
390: 名無しさん 2020/09/28(月) 07:33:29.98
やはり報酬全部取れなくてもある程度いいや、って感じでやるのがよいか。
2回くらい報酬取りきれてないわ。
402: 名無しさん 2020/09/28(月) 07:38:20.11
>>390
ソシャゲなんて娯楽なんだから適当に気楽に楽しめばいいんだよ
391: 名無しさん 2020/09/28(月) 07:33:45.01
激裏は40万出たら終わってるなー
行動回数じゃなくターン数なら楽しめたのかもな
392: 名無しさん 2020/09/28(月) 07:35:29.14
何回もやり直してまで取るまでもない報酬だしな
妥当な点数出たら終わってるわ
393: 名無しさん 2020/09/28(月) 07:35:42.40
欲しいのは2段素材だけど、結局運だしな
ヒーコラ言って取りきっても運負けしたらストレスヤバそうやん
394: 名無しさん 2020/09/28(月) 07:35:57.35
決戦島の行動回数はアンケに書いたわ
待機行動追加するかターン採点にしてと
399: 名無しさん 2020/09/28(月) 07:37:56.95
決戦は週末にツイでカンニングして代用入れつつやってるな
編成弄るのが楽しみな人向けとは思う
人外ニキみたく縛りプレイでどこまでいけるか楽しむのもアリかもね

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601218329/

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