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【疑問】SSドロップボルカノをレベル10で止めた方がいい理由がわからないんだが

   

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483: 名無しさん 2020/10/02(金) 11:40:15.68
SSドロップボルカノがレベル10で止めた方がいい理由がわからない
精神減衰はラウンド開始時なはずだが行動が遅い方がいいとか聞いたがどうゆう事?
あと耐性999のやつにはデバフ入れても状態異常入らない?
486: 名無しさん 2020/10/02(金) 11:50:15.52
>>483
デスベルトパワベルトで気絶周回するようにならないとわからんだろうな
ボルカノは置物
無理
488: 名無しさん 2020/10/02(金) 11:51:13.95
>>483
周回スピード重視だからじゃない?ボルカノ動くと攻撃モーション見なきゃいけないから先にパワベルトデスベルトで気絶させたいとかで
490: 名無しさん 2020/10/02(金) 11:53:45.96
>>483
気絶高速周回のおともにするなら手数は少ない方が良いから万が一にも動かしたくない
同じアビを持ってるアニバウンディーネはスタンハメも出来るしスタレ50にしてる人も多い
34のマスレベ取っても問題ないと思うが今後の陣形がどうなるかわからない

配布1キャラのマスレベ捨てたところで影響少ないし熱キャラも溢れてるから、今まで弱スタイルしかなかったボルカノ育てる気がなければ10止めで問題ないだけ

999は無理125でも相手の精神とこっちの知力次第

491: 名無しさん 2020/10/02(金) 12:18:25.49
ボルカノのSL10止めって結局皆やってんの?
周回して育っちゃうと結局素早さ枠に入れても安定置物にはならないし、継承で色々出来て便利だから上げちゃったわ。
492: 名無しさん 2020/10/02(金) 12:20:44.72
>>491
手持ちが少ないならいいんじゃないかな
494: 名無しさん 2020/10/02(金) 12:34:58.04
>>492
それは良く言われるけど、SL10止めで良かったと思える人がどういう人なのかと思ってね。
496: 名無しさん 2020/10/02(金) 13:05:07.93
>>494
完璧主義な人とか、リスク混入を嫌う人とか様々いるだろう

俺はボルカノ自体をアタッカーとかお漏らし処理に使ったりするつもりがあるから30以上上げてて後悔はないけど、連携したりなんだりクソ邪魔だなって思うことはよくある

493: 名無しさん 2020/10/02(金) 12:24:04.63
教えてくれた人達本当にありがとう
まさか1キャラのモーション見るかどうかの誤差だったとは
パワベルト持っててデスベルトもやっと手に入れたからアルベルト育ててるんだけど、ウンディーネいないけどボルカノ使えんかなと前から未解決な質問してみた
新規だから周回しててもそこまで気にならないかな、ようやくスッキリしました

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1600912846/

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