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【指摘】それにしても敵の耐久力インフレしすぎじゃね?wwwww

   

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114: 名無しさん 2020/10/05(月) 17:21:36.71
それにしても敵の耐久力インフレしすぎじゃねぇ?
HP70000~75000の敵が2体も並んでるとかおかしいわ

たぶんコレ火力のインフレこちらの想定よりずっと早いペースで進めていくと思うぞ
少なくとも1周年~1.5周年のマッタリペースではない

129: 名無しさん 2020/10/05(月) 17:25:54.98
>>114
ステ上限のインフレ
装備のインフレ
ステ補正のインフレ
アビリティのインフレ
技のインフレ
システムのインフレ(裏2段や聖石など)

昔からわかってたことだけどこのゲームインフレ要素が他のゲームより多いからなー

133: 名無しさん 2020/10/05(月) 17:27:32.08
>>129
インフレ界じゃクソザコやん
167: 名無しさん 2020/10/05(月) 17:40:44.45
>>133
恒河沙 阿僧祇 那由多 不可思議
来てからが本番
204: 名無しさん 2020/10/05(月) 18:00:44.53
>>133
は?たった10杼?雑魚過ぎるだろ
いま一撃200杼ダメージのステージだぜ
245: 名無しさん 2020/10/05(月) 18:15:27.84
>>204
次の桁あげ期待しとくわ
140: 名無しさん 2020/10/05(月) 17:29:00.31
>>129
装備のインフレ、システムのインフレは全員に公平だしそれをいちいち言うか普通
123: 名無しさん 2020/10/05(月) 17:23:53.65
開幕7万出せるようになったんだから雑魚のHPもそれでいいよねという圧力
147: 名無しさん 2020/10/05(月) 17:32:03.39
>>123
2ターン立て続けになると
「全体に2万与える攻撃を継続して撃てるキャラを4体くらい入れましょう。育成枠?知らん」
「ファストキャラを使ってHP100%を維持しましょう」
だからな。UDXや限定の復刻を売る為にインフレを抑えてるゲームだと思ってたが
練達という復刻需要を上げられる要素が入ったし
2周年のインフレはたぶんジャミル、クローディアが置いてきぼりくらうレベルだと思う。

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601876888/

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