【指摘】元々ロマサガってキャラ要素薄いゲームなんだよな
PCタイトル下_FourM
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- 691: 名無しさん 2020/10/10(土) 10:07:09.90
- RSに帰属意識持ってるやつ結構いるんだなw
元々ロマサガはキャラどうでもよくて独特なシステム好きで遊んでたからRSも面白かったけどロマサガキャラには拘り無いんだよな
元々キャラ要素薄いゲームってのもあるが - 698: 名無しさん 2020/10/10(土) 10:10:44.20
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>>691
主人公選択できて、プレイのたびに仲間も選択できるのがウリのゲームで
キャラクター薄いっていう認識はやばい - 699: 名無しさん 2020/10/10(土) 10:11:25.28
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>>698
最初から最後まで同じキャラじゃないと愛着わかないようだ
そういう人もいるんだろう - 701: 名無しさん 2020/10/10(土) 10:11:52.40
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>>699
キャラ変わるのなんてロマサガ2 だけやろ - 709: 名無しさん 2020/10/10(土) 10:14:07.48
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>>701
自分で選択したキャラじゃなくて決まってるキャラだけって意味ね - 706: 名無しさん 2020/10/10(土) 10:13:39.09
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>>698
システムの話でキャラクターは普通に薄いと思うぞw
殆ど会話イベントもないしな
実際、キャラ固定な普通のRPGのがイベント密度高くてよほどキャラゲーとして成立しやすい
同時期のFFとか分かりやすいと思うがロマサガのキャラはあくまで戦力の駒で性能選抜ゲーなんだよな
- 720: 名無しさん 2020/10/10(土) 10:17:27.78
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>>706
発売から20年もたってプレイしたらそうかもしれわけど
リアルタイムだと性能なんて意識してなかったと思うわ
俺、体術全部極意したあと、体術ミューズ使ってたし
得意武器なんて知らんかったしな
話はしないけど、ドットグラの好み含めてキャラクター性だと思うけどね - 747: 名無しさん 2020/10/10(土) 10:25:48.52
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>>706
でも同時期のFFって性能の誤差をアルテマで埋めるゲームだったろ - 693: 名無しさん 2020/10/10(土) 10:09:08.12
- 主人公選択式の時点でキャラ要素薄いわけないと思うんだけど・・・
- 708: 名無しさん 2020/10/10(土) 10:14:02.48
- まあロマサガ2で、次の主人公を色違いのよく分からん連中から選べって言われたときは
愛着沸かねえよって思う気持ちも分かる
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1602257651/