ロマサガRS攻略まとめ隊

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【指摘】サガコレは爆死の予感しかないwwwwwww

   

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85: 名無しさん 2020/11/02(月) 10:09:25.25
サガコレは爆死の予感しかない..
87: 名無しさん 2020/11/02(月) 10:14:12.62
>>85
アレはRS、ECの販促商品じゃないの?
今の日本のRPG開発はCSタイトルをガチャの広告と位置付けてるでしょ

昔のミュージシャンはレコード、CDを売るためにツアーをしたが今はツアーでグッズを売るために新曲をリリースする
これと同じでゲームもビジネスモデルが変わってるんだぞ

91: 名無しさん 2020/11/02(月) 10:16:20.58
>>87
販促にならんだろ
98: 名無しさん 2020/11/02(月) 10:18:36.63
>>91
30周年と共に打ち出してGBガチャが回ったんだから販促になってるじゃん
リメイクだろうと新作をリリースすることで報道もされるし耳目を集められる
やってなかったらそのまま飽きられて売り上げ激減だろ
108: 名無しさん 2020/11/02(月) 10:23:39.36
>>98
結果から見ればそういう一面もあるかもしれないけど、リメイクは既定路線なんだよ
販促のためにリメイクが企画されたわけじゃない
102: 名無しさん 2020/11/02(月) 10:21:27.01
>>87
それで新規開幕できるならいいけどサガコレで出来るとは思えん..
106: 名無しさん 2020/11/02(月) 10:23:19.63
>>102
開幕✖
開拓
125: 名無しさん 2020/11/02(月) 10:33:01.83
>>102
どちらかと言うと売り上げを落とさないための引き留め策だと思うがな
今さら売り上げアップできるなんて虫の良いことは考えてないだろうよ

以下、長いから興味無かったら読まなくていいよ
売り上げを本気で伸ばす気があるのならかみレイドで鯖落ちしそうになったなんてことにならない
襟のあの発言は、RSは今のUU数で良いということの証左
おそらくスクエニとアカツキはRS息の長いタイトルにしたいということで一致してる
スクエニというか河津市川はRSが息の長いタイトルになればまたサガの新作が作れると考えてるだろうし、アカツキはスクエニと良好な関係が続けられたらまた大きなタイトルを掴むチャンスがあるし安定売り上げを見込めたら企業収益的にも旨い
アカツキは数ヶ月前にRS用にエンジニア募集していたくらいだからインサガと同じくらいは続けたいと考えているだろう

136: 名無しさん 2020/11/02(月) 10:38:04.17
>>125
サガの新作が出ない理由は資金面じゃなくて
河津の能力が枯渇してるからだろ
90: 名無しさん 2020/11/02(月) 10:16:03.53
サガコレ3000円だっけ?
93: 名無しさん 2020/11/02(月) 10:17:11.83
サガコレは累計1万本くらい売れたら上出来

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604246251/

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