【議論】そもそもリユニがこんなに売れるとは思ってなかったんだろうなw
PCタイトル下_FourM
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- 348: 名無しさん 2020/11/04(水) 16:05:04.69
- 河津「サガの新作を発表します!機種はiphoneとアンドロイド、基本プレイ無料です!!」
- 356: 名無しさん 2020/11/04(水) 16:07:37.79
- リメイクか完全新作か知らんがおそらくコンシューマだし
アカツキは家ゲー開発はしとらん - 359: 名無しさん 2020/11/04(水) 16:09:11.18
- 河津の新作!コンシューマー!で出てきたのがサガスカなのに
過度な期待するピュアなおっさん多いよなここ
なんでソシャゲで稼いだ金で売れないCS作らなあかんねん - 362: 名無しさん 2020/11/04(水) 16:09:48.26
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>>359
サガスカ低予算の割におもろいやんけ - 369: 名無しさん 2020/11/04(水) 16:11:04.34
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>>359
逆に言えば新作はそこまでユーザーに望まれてなくて、過去作のキャラクター資産はあると判断されたんやないかな?これだけ稼いでしまったらサガシリーズのリメイクしたがるやろ
- 380: 名無しさん 2020/11/04(水) 16:13:49.54
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>>369
だったら別のソシャゲを出すまでや - 387: 名無しさん 2020/11/04(水) 16:15:18.24
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>>380
他のソシャゲも作ってるんちゃうかな?
併せて旧作のリメイクも手がけてガチャの資産を増やしていくと - 361: 名無しさん 2020/11/04(水) 16:09:19.23
- そもそもRS自体がこんなに成功することを想定した開発をしてなかったからというのはでかい
アカツキのスタッフもビックリしてたやろ
- 367: 名無しさん 2020/11/04(水) 16:10:33.13
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>>361
そりゃそうよ
- 376: 名無しさん 2020/11/04(水) 16:13:04.58
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>>367
古いなw - 365: 名無しさん 2020/11/04(水) 16:10:13.62
- いつものスクエニゲーとして売り逃げダイナミック決めるつもりが
義務義務ゲーに疲れてたおっさんらに受けてなんか長生きしちゃってるってのがRSだからなw - 370: 名無しさん 2020/11/04(水) 16:11:17.43
- RSで成功するのわかってなかったけど売れるってわかったから緩く広くで成功したのはいいと思う
クソゲーって言い続けながらゲームはプレイしてるようなのはほっとくしかない - 377: 名無しさん 2020/11/04(水) 16:13:25.14
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>>370
最初半年の売れた状態で広野とかきてたら終わってたわな
RSは足りない部分あったなりに出来る部分は軌道修正してきたからそこは本当に素晴らしい - 385: 名無しさん 2020/11/04(水) 16:15:00.91
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>>377
広野来てたら金ピースは取り上げられてただろうな… - 372: 名無しさん 2020/11/04(水) 16:11:55.57
- 新作作ろうがリメイクしようが結局おじは買わないしやらないもん
- 379: 名無しさん 2020/11/04(水) 16:13:42.95
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>>372
このスレのおじみてるとよくわかるな
リマスターやなんやらで動いたとしても文句しか言わない
まあロマサガ3のリマスターも褒められたもんじゃなかったが
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604461500/