【評価】トーマスは知力依存で撃てる打の単体高火力というだけで貴重だろ
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- 379: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:02:45.16
- 知力依存で撃てる打の単体高火力というだけで貴重だからなぁ
- 386: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:03:47.21
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>>379
これが一番のポイントかもね - 410: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:07:27.56
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>>386
カラフルに打アタッカー詰め込まないと1Tキル出来ないって時にしか要らんけどもね - 399: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:05:13.59
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>>379
アポロンはと思ったけどマサムネは斬だったな - 394: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:04:38.88
- トムは知力依存なのか
腕力ボーナス無駄じゃん - 405: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:06:58.67
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>>394
化石症は槍技だぞ
めちゃくちゃ器用さ低くて使いにくそうだけど
クラックで潰せって事やろな
術戦士はもうちょいどうにかして欲しい… - 400: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:05:14.65
- アビリティの石化って確率でしょ?
狙って使えるもんじゃねえな・・・ - 403: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:06:43.09
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>>400
開幕じゃなくて攻撃につくやつは知力依存やろ - 419: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:08:28.82
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>>403
まず確率で判定してそこから知力依存で石化するんじゃないの?
そういう認識だったけど - 413: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:07:33.78
- かみ・アポロンと来て特殊ステ参照技増やすのかと思ったけど
今度のトーマスの性能見てると調整上手くいってねえのかな - 442: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:11:22.11
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>>413
そもそも特殊タイプ作るとそれ用に武器も用意しなきゃならんしかといって別に特殊タイプ故の強みってのも無いし
知力依存の体術以外のパターンはしばらく出てこないと思うわ - 415: 名無しさん 2020/11/05(木) 17:07:59.94
- 知力依存ではあるけど
発動率がそもそも25% - 921: 名無しさん 2020/11/05(木) 18:19:18.91
- サラ今出たとか終わったな
アニバなら壊れだったろうに
トーマスはグラビティが知力依存ならまだマシだった
既存の技の兼ね合いもあるから中途半端な性能にするしかないし - 927: 名無しさん 2020/11/05(木) 18:20:02.55
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>>921
いやグラビティどう見ても知力依存やろ…
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1604557782/