【疑問】開発費のコストってどこにかけてるんだろ???
PCタイトル下_FourM
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- 504: 名無しさん 2020/11/13(金) 20:09:42.18
- 3Dモデル不使用
ボイスもない
コンテンツの数大したことない
イラストは過去のものを使い回しすまん、マジで開発のどこにコストかけてんの?
- 509: 名無しさん 2020/11/13(金) 20:10:45.14
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>>504
制圧戦でコスト増えたんだろ
- 513: 名無しさん 2020/11/13(金) 20:11:25.48
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>>504
スクエニにもってかれてんやろなぁ
- 515: 名無しさん 2020/11/13(金) 20:11:40.12
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>>504
優秀なシナリオライターを抱えるには金がかかるからな
- 518: 名無しさん 2020/11/13(金) 20:12:05.38
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>>504
スクエニへの上納金
- 520: 名無しさん 2020/11/13(金) 20:12:29.73
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>>504
3Dモデルって実は工数少ないんやで(´・ω・`)
雛形作れば後は少人数でポンポン出来る
初期の設備投資に金かかるけど人件費に比べたら大した事なす
- 570: 名無しさん 2020/11/13(金) 20:22:10.14
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>>504
3Dモデルの方が安くて使い回せることはパワプロが証明したぞ。
大不評だったけどな。
- 606: 名無しさん 2020/11/13(金) 20:31:45.26
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>>504
最近コストかけて鎧とか個別アイコン作るようになったやん!
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1605251839/