ロマサガRS攻略まとめ隊

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【ネタ】序盤のここが窮屈だったよなwwwwwwww

   

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@nao_romasaga_rs お金稼ぎでゴールデンバウムに挑むのに術キャラ連れて行って手動で何とかしなければ勝てないレベルだったというのがなんとも
正月カタリナで上限突破するために報酬そっちのけで4桁くらい戦ってた人がいたのが懐かしいですね
@nao_romasaga_rs 猿インパラ蛙のめんどくささも
ヤミーへのお祈りも
手動でルージュ影縛りが生命線だったのも全部覚えてる
@nao_romasaga_rs 415で周回できるようになるまでに色々大変だったな〜って思い出しました🙋‍♂️
@nao_romasaga_rs インパラに蹴散らされていた遠い記憶
@nao_romasaga_rs 当時はライボで全体4000与えるなんて人権言われてましたよね。今じゃ正に桁違いのダメージを与えるドーラがいるなんてw
@nao_romasaga_rs ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)`Д゚)・;’丶༼・ω・`༽ ༽ヨシヨシ

アレルギー持ちのアポロンには花粉攻撃はキツかった༼༼*´Д`༽

@nao_romasaga_rs 一章終わるちょっとまえぐらいまでずっと手動でした!(*’▽’)
@nao_romasaga_rs サブ垢で一からやってみて、昔よりだいぶ育成自体は楽になりましたね~
イベントクエストと遠征チケットのおかげでメインも割と苦労せずごり押しできる気がします。

そう考えると初心者の目標としては”周回できるパーティを作る”ことがになりそうなので、速度補正のあるスペキュ、ラピストが便利

@nao_romasaga_rs みじん切りの音もトラウマでした、、、、、
@nao_romasaga_rs 序盤はルージュとブルー入りで鉄板でした
影縛りとライトボールの2本柱で何とか凌いでいた感じです
@nao_romasaga_rs 9体敵でるところトラウマですヽ(´▽`)/
@nao_romasaga_rs 初クエストはルージュ先生を入れて手動にしていた思い出。
@nao_romasaga_rs クエスト画面で編成が出来なかった(いちいち編成画面に戻る)り、スタ剤がすぐに枯渇して、ジュエル割って周回してたのも、最早懐かしいですね・・w
状態異常耐性の副防具や虎穴陣なんてなかったので、花粉には常にビクビクしてました・・(((;꒪ꈊ꒪;)))
@nao_romasaga_rs hp400超えれば倒せる、超えなきゃ倒せないとか今考えたら意味のわからない壁があった
@nao_romasaga_rs 認知的不協和
って言い出した所、めっちゃブーメランで笑っちゃいましたw
@nao_romasaga_rs ジュエルを使ってスタミナ回復に充てていたとかVH攻略は影縛りの麻痺頼りとか遠い昔のことのようです。
@nao_romasaga_rs 私は去年の9月に1からやり始めたのですが、いきなりガンガン育成周回出来るわけじゃないんですよね😅
仰る通り一先ず一カ月程やってみれば分かるとは思うんですけどね👀
@nao_romasaga_rs ヒドラのファングクラッシュは初期の頃、皆さんだいぶ苦戦されたましたよね。
自分は食らった瞬間絶望でした笑
@nao_romasaga_rs 最初の頃はスタイルレベル42以上は罠とか言われてましたよね( ˙꒳˙ )
@nao_romasaga_rs 一番最初に驚いたのは『凝視で超ダメージ』

なお本人は「やべぇ流石ロマサガwww」と大歓喜だった模様。

@nao_romasaga_rs 虎穴陣支持リプしたら音速でブロックされました(*’▽’)
初めて1年程ですが、僕は最初の頃カラフル取ったの結構後でした。
必要性感じるのってキャラ揃ってからだよなぁと。
@nao_romasaga_rs ルージュの影しばりでマヒさせて凌いでいましたね~ インパラは怖かったし、全体攻撃怖かったし😭
@nao_romasaga_rs どっちも言ってる事は正しい( ‘ㅂ’)ヒッ

虎穴は高難易度向けだからパリィリタマラしたくない人はとる。

カラフルは周回を楽にしたい人がとる。

それで良いんだよ。( *˙ω˙*)و グッ!

足りない部分を補う為の陣形だから。
1番良いなんて答えはそもそもない( ‘ㅂ’)ヒッ

@nao_romasaga_rs やり取り見ましたがやられる前にやれが組めるのってある程度手持ちが揃っていて育ってるから出来ることなんですよね
ハーフアニバくらいからやってますが初めた当初はメインですらパリィで耐えてとかで進めてた時もありましたw
なので耐えられる虎穴がおすすめって意見はすごくわかります
@nao_romasaga_rs つむじ風、ストーンシャワー大変でしたね😅
首長竜の大招雷も恐怖でしたm(._.)m
@nao_romasaga_rs 初期の知力バグで術師が悲しい火力だったり、属性武器がないせいで術戦士タイプのスタイルが使いにくいかったりと懐かしいですねw
最近はホントやりやすくなってると思います
@nao_romasaga_rs いろいろ改善されて戦いやすくなったのにウォードが使いづらいのは何故なんでしょう😂(笑)
@nao_romasaga_rs まぁ正直何をオススメするかって言われるとその人の手持ち次第としか言えないですよね。
個人的に無難かなって思うのはラピスト、シグモイド、逆シグモイド辺りかなと。
私はGBイベ開始勢なんですがとりあえずラピスト取ってからしばらくラピストでメイン進めるかイベント攻略でしたから
@nao_romasaga_rs 初日プラカタリナでリセマラしてSLV50にするまで3ヶ月くらいかかった記憶
プラブルーがなかったので水龍マラソンがだるかった記憶
@nao_romasaga_rs 全体麻痺や全体混乱で確実に封じれるようになるまでの地獄たるや

ルージュの影縛りやブーケの召雷ゲーだったのは懐かしい

@nao_romasaga_rs 今考えると異常かもですが、ベアのパリー頼りで難易度高いミッションいったりしてましたね。
まず、SS5体同じ属性揃えるってことが難しい気がしますよね。
まぁ一気に追いつきたいから、めっちゃ課金します!とかすれば、そういうの関係ないかもですが・・・
@nao_romasaga_rs メインではパワレとか良く使ってましたよ💡財宝をオート3Tで抜けられるようになった時は嬉しかったですね…エメラルドやコウメイは最近どうしてるかな…( ˊ꒳ˋ ) ᐝ
@nao_romasaga_rs なんか遠い昔の話のような感じがしますね😅
ロマサガ RSリリース当初の 序盤の敵の全体攻撃がシャレになんなかったですね😢
リリース当初はパイロヒドラ10層攻略の為にSSヘクターやSカタリナで流し斬りで腕力デバフ一生懸命やってた記憶があります(*´∀`)
@nao_romasaga_rs ルージュ掘りでレッドリスト入りしそうになった竜とか副産物の強化材で圧迫されてた装備在庫欄(白目
エメラルドとルージュのスタンコンビが輝いてた時期
@nao_romasaga_rs 2周年前に始めましたが、強化素材が全く足りず全て中途半端な状態です😭
50レベルはジョーと聖王、シェラハしかいません。。。
@nao_romasaga_rs オーラムザクザクにてストーンシャワー来ないの祈って、みねうちでマヒさせてた想い出…

召雷、影縛りは未だに大好きですよ!

マヒとサブミがあれば勝つる!な時代も楽しかったな

@nao_romasaga_rs はじめまして いつも参考にさせていただいています!
初めて一年ちょいですがはじめはドロップでルージュのレベル50頑張ってました( ゜   ω ゜) pic.twitter.com/RC18yzg25Q
@nao_romasaga_rs 個人的にはプラ落ちもかなりの闇鍋ですから
手持ち次第でかなり変わる

汎用性を持たせるなら配布 恒常 水龍ルージュになるかなぁと思ってます

やはり教えてもらう姿勢より自分から調べに行くって姿勢が初心者の方に一番必要なことじゃないかなと・・・
(続く

@nao_romasaga_rs ルージュの影縛りに比べて、なんと暗闇効果が無かったこと!こっちはミスミスなのに敵はバシバシw

問い合わせしたら仕様ですと無碍もなく言われましたが、2ヶ月後くらいに大幅アプデから敵がミスし始め、うぇ〜いしてたのも懐かしい思い出w

@nao_romasaga_rs :(´◦ω◦`):まぁあくまでソロゲーですしな…エンジョイ勢のワタスは早い段階でよし!(*`・ω・´)ワタスには無理やってなるます←
@nao_romasaga_rs 知力50%&素早さマイナス補正無しのカラフルとアニマはアリかななんて思いました(*´∇`*)

そういえばメインの敵ってステ調整されたんでしたっけ!インパラ達の精神も下がっているなら補正50%不要かも、ですねw ルージュが全然育ってなくて耐性0にすらマヒ入れられなかった苦い記憶(*´ω`*)

@nao_romasaga_rs サービス開始当初は
強キャラ=熱に弱いって感じてたかなぁ
@nao_romasaga_rs 財宝洞窟10層のストーンシャワーは初プレイ当初ガチで恐怖でしたw

adsenseインリード(PCの記事下) 16:9

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