【議論】オートの使い勝手系の機能にえらく慎重なのって、開発的にはあんまオート使って欲しくないとかなんかね?
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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551818832/
- 169: 名無しさん 2019/03/06(水) 08:32:44.22
- 技封印とか覚醒取消とかのオートの使い勝手系の機能にえらく慎重なのって開発的にはあんまオート使って欲しくないとかなんかね
- 175: 名無しさん 2019/03/06(水) 08:34:03.34
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>>169
スタイル商法の足を引っ張る面がある - 176: 名無しさん 2019/03/06(水) 08:34:19.03
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>>169
オートのふんばりバグとかオート回りのバグ見ると、プログラムぐちゃぐちゃで手つけられないんじゃねーの - 179: 名無しさん 2019/03/06(水) 08:35:23.87
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>>169
オートの性能を良くしすぎるとゲームが一気に廃れるからビビってるんだろ - 183: 名無しさん 2019/03/06(水) 08:35:51.21
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>>169
オートは推奨だろうけど、キャラのバランスとかクリア時間や難易度とか、調整項目が増えるからね。そこに体力かけたくないんじゃない