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【質問】旧ジョー300、新ジョー305、知力あるんですがフランベ使用してると新のほうが攻撃力低いの何故??

   

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203: 名無しさん 2021/02/15(月) 20:23:32.91
旧ジョー300、新ジョー305、知力あるんですがフランベ使用してると新のほうが攻撃力低いの何か原因ありますか?装備全て同じです。

 

205: 名無しさん 2021/02/15(月) 20:34:58.28
>>203
全体攻撃は旧、単体攻撃は新って使い分けじゃない?

 

206: 名無しさん 2021/02/15(月) 20:39:36.34
>>203
勝負師とかテンション5の効果はテンプレの便利ツール見るといい
単体術なら新、アビ効果の差で

 

204: 名無しさん 2021/02/15(月) 20:28:40.92
アビリティをチェックだ

 

207: 名無しさん 2021/02/15(月) 20:39:43.96
>>204
ありがとうございます。理解できました。
あとバルテルミー266知力新旧ありますが、これも新のほうが攻撃力が弱いんですが、なぜですか?新しいキャラが攻撃力弱くなるのおかしくないですか?

ちょうど今ターム周回してますが、ジョーテルミどちらも旧のほうが強いのが、腑に落ちません、技などが優秀になるとしても

 

208: 名無しさん 2021/02/15(月) 20:46:48.85
>>207
照美もアビリティをチェック
火力だけが強さじゃない

 

209: 名無しさん 2021/02/15(月) 20:49:20.87
>>207
このゲームは新スタイルが完全上位互換ってゲームじゃないから

バルテルミーに関して言えば、旧は全体攻撃特化の短期決戦向け
新は単体攻撃スキル所持で火力を落とさず戦い続けられる

ジョーは技構成はほぼ同じにできるが、アビリティが新は単体特化。旧は対象限定とかも無い
結果単体火力の新ジョーと全体火力の旧ジョーって形になる

新しいスタイルが強くないと嫌だってならゲームとあってないってだけだな

 

210: 名無しさん 2021/02/15(月) 20:50:23.49
>>207
理解できてないじゃんお前yo

 

211: 名無しさん 2021/02/15(月) 20:50:57.59
>>207
だから技よりスキル説明を読めよ何も理解できてねえじゃねえか
どっちも新は単体ボス用構成なんだからターム周回に合ってる訳ねえだろ
旧テルミは強襲持ちでラウンド毎に初回だけ45%補正が入るからこういう短い周回では火力が伸びる
旧ジョーもショータイム持ちで3ターンだけ30%補正が入りやっぱり短い周回向き
どちらも同ラウンドでの長期戦になると効果がなくなって息切れ起こすからボス戦ではスキルが継続する新が強い

 

212: 名無しさん 2021/02/15(月) 20:58:23.18
今じっくり見てきました。周回用とまぁ単体(ボス)用みたいな使い分けのアビリティやっと飲み込めまた。皆さんありがとう

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1612862333/

インリード(PCの記事下) 16:9

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