【議論】命中と耐状態異常の聖石は上方修正しても良いと思う
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- 46: 名無しさん 2021/03/18(木) 01:58:19.67
- 命中と耐状態異常の聖石は上方修正しても良いと思う
- 262: 名無しさん 2021/03/18(木) 06:12:43.38
- 命中率もあるけど状態異常耐性の聖石付けててもマヒ入ったり毒入ったりするのが結構ストレスなんだがあまり言われないよな
- 274: 名無しさん 2021/03/18(木) 06:22:58.72
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>>262
確かにそれもあるな必死に掘りまくって手に入れても何も使えんとにかく問題抱えまくってるのに新イベントしてそこでさらに問題酷くなる連鎖
結果的にイベントも手抜きが増える悪循環本当に今後半年の方針か何か示してくれないときつい
- 270: 名無しさん 2021/03/18(木) 06:17:42.48
- 聖石だけじゃなく装飾品の状態異常耐性が
誤差レベルしかないってのは以前から言われてた聖石の効果が実感出来ない!って声が少ないのは
「補正なんてそんなもん」って認識されてるからでは - 282: 名無しさん 2021/03/18(木) 06:28:32.91
- 状態異常耐性は見直して欲しいよな
こないだ素早さバグ聖石の不具合があったけどユーザーからしたら今の仕様の方が不具合だわ - 289: 名無しさん 2021/03/18(木) 06:33:28.97
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>>282
知力デバフ入れなきゃ状態異常くらうし入れたらそもそも当たらなくなるしでバランス悪いよね
混乱無効アクセとかあれば意味あるけど無効の無効とかいうイタチごっこになったら最悪 - 298: 名無しさん 2021/03/18(木) 06:40:27.69
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>>289
異常にならないためにアクセや石をイベントで集める
→その成果で高難易度挑戦時に生かせるこうあるべきなのに集めたものだけではまず防げませんじゃゲームデザインとして成立してない
- 347: 名無しさん 2021/03/18(木) 07:16:25.44
- ボスは当たり前のように状態異常無効なのつまんないよな
- 350: 名無しさん 2021/03/18(木) 07:17:28.92
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>>347
毒くらい効いてもいいよなあ - 368: 名無しさん 2021/03/18(木) 07:24:39.06
- ボスに状態異常が効く代わりに1ターンしか持続しないとか
状態異常になる度に耐性が上がるってゲームならあるな - 377: 名無しさん 2021/03/18(木) 07:27:32.48
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>>368
ボスにデトックスもたせれば上は実現可能だな
素早く状態異常入れたら1ターンは安全とかいう戦い方ができる - 571: 名無しさん 2021/03/18(木) 08:42:20.79
- 高難易度が出る度に命中と状態異常の話題が繰り返されるな
- 577: 名無しさん 2021/03/18(木) 08:46:17.82
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>>571
そりゃあ高難易度用にというか高難易度でしか使わない耐性装備が高難易度で機能しないんだからなあ - 574: 名無しさん 2021/03/18(木) 08:44:13.41
- 状態異常対策アクセサリー着けても無駄です
でもこちらの状態異常攻撃は敵に効きません
こんなゲームいままであったか?
震えるわ - 575: 名無しさん 2021/03/18(木) 08:45:53.03
- こんなんなら状態異常耐性の数値とかいらんから効果を麻痺を50%回避、100%回避とかにして入手できる数が少ないとかそっちの方が良かったわ
そこ対策できるだけで大分運ゲー感が減るのにな - 576: 名無しさん 2021/03/18(木) 08:45:58.42
- 5からはこっちの状態異常も大事やぞ主にスタンになるけど
でないとバフかかる前に壊滅する - 582: 名無しさん 2021/03/18(木) 08:50:42.29
- アルバトロス状態異常完全耐性でクソワロタ
こりゃ無理だな
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1615996365/