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【議論】腕力依存キャラは引かなきゃいいだけだわwwwwww

   

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537: 名無しさん 2021/03/18(木) 17:32:43.76
腕力依存だからって器用さとか知力が他の武器種に比べて低めに設定されるのがそもそもな
おまえらが決めた計算式のくせに理解してないんじゃないのかって、センス疑うわ
544: 名無しさん 2021/03/18(木) 17:34:12.50
>>537
今頃器用さ補正70%台のキャラ出しますよって言われても、そもそも器用さ補正70%台でもミスるからな。もうその計算式の時点で腕力依存キャラは死ぬ
567: 名無しさん 2021/03/18(木) 17:39:26.20
>>544
70%とかじゃなくて、普通に小剣とかと同じ水準で腕力95%器用さ95%とかでええやろ
既存スタイルも上方修正すりょええ、ここの運営には期待できないけど
計算式変えるなら既存スタイルの上方修正もやってることは変わらん
622: 名無しさん 2021/03/18(木) 17:52:23.54
>>567
でもそれやると今度は補正値のバランスが取れなくなって器用さ依存キャラは雑魚とかになるんだなぁ
633: 名無しさん 2021/03/18(木) 17:56:14.88
>>567
それやると腕力キャラだけ合計補正値が突出する事にならね?
数値だけは高いけど強さは並みかそれ以下とか残念感がハンパない
579: 名無しさん 2021/03/18(木) 17:43:02.55
腕力キャラだけ補正合計上げてしまうと
戦闘力とかいう果てしなくどうでもいいものが
腕力キャラだけやたら上がってしまうのを危惧するという果てしなくどうでもいい理由でどうにも出来ないんやろなって
584: 名無しさん 2021/03/18(木) 17:43:57.97
>>579
確かにな
本当に果てしなくどうでもいいが
601: 名無しさん 2021/03/18(木) 17:48:09.94
問題は当たるあたらないじゃなくて平等にしろじゃね?
術と体術だけ当たるからおかしい
術だけデバフ成功するからおかしい
この辺の割を腕力だけもろにくらってるのが不満の源泉
660: 名無しさん 2021/03/18(木) 18:03:14.74
腕力依存キャラは引かなきゃいいだけよ(現実逃避)
育成周回程度ならもう揃ってるでしょ😵

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1616042010/

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