【画像】新要素「溜め攻撃」キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!おもしろそうwwwwwwwww
PCタイトル下_FourM
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清山氏「Roundを跨いでもカウントダウンは減りません」
これは優秀な連携ストッパーの予感…!(周回脳)
#ロマサガRS pic.twitter.com/xoFy4ZoprA
— くまたろう@ロマサガRS(@kuma_romasaga)Wed Apr 14 11:52:16 +0000 2021
溜め攻撃(全体or単体強攻撃)を活用する編成を考えるのは楽しそうではあるが全体ファスト持ちを雑に組んだ方が周回速そう #ロマサガRS
溜め攻撃…う~ん
周回専用になりそうな予感
周回専用になりそうな予感
溜め攻撃は事前情報だけだと、周回ならファストでよくねえ?レイド用?感
#ロマサガRS
#ロマサガRS
溜め攻撃おもしろそうね~
#ロマサガRS
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溜め攻撃か!
私は地味にやるほうだから、やらないかな?
私は地味にやるほうだから、やらないかな?
#ロマサガRS勢と繋がりたい #ロマサガRS #サガフロリマスター twitter.com/kuma_romasaga/…
溜め攻撃は考えるな使ってみろ!ということで😂
#ロマサガRS
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素早さ位置にもおけるし連携しない、溜め攻撃
まあ処理能力がないと途端に使えなくなるけどw #ロマサガRS
まあ処理能力がないと途端に使えなくなるけどw #ロマサガRS
溜め攻撃ラウンドまたいでも継続するのかなり便利じゃない? #ロマサガRS
溜め攻撃の利点が今のとこ全く分からんというか、狙ったターンで使うって感じかな…..って言おうと思ったら市川さんに言われた😂
#ロマサガRS
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あ、溜め攻撃はラウンド持ち可能なのか! #ロマサガrs
溜め攻撃か…
使い所が難しそうだな。
使い所が難しそうだな。
そう!ラウンドまたぎで溜め維持じゃないと意味がないっ #ロマサガRS
なるほど、溜め攻撃は「1ターン飛ばすディレイ」みたいな感じかな?
#ロマサガrs
#ロマサガrs
溜め攻撃は使いどころが難しそうね… #ロマサガRS