【議論】この辺の死にスキルなんとかしろよ ⇒ きっとこんなクエスト来るぞw
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- 79: 名無しさん 2019/03/16(土) 23:52:45.76
- 敵撃破時◯◯アップとか言うゴミアビリティはマジでなんとかした方がいいと思う
つーかこのゲームシステムでこんなアビリティを最高レアリティに搭載するとかアカツキあほやろ - 81: 名無しさん 2019/03/16(土) 23:53:45.70
- 敵撃破時のバフ
ラウンド開始時回復
HP満タン時効果
ヘイト上昇/減少
瀕死時攻撃力アップこの辺の死にスキルなんとかしろよ - 109: 名無しさん 2019/03/17(日) 00:00:11.93
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>>81
満タン系スキルが死にスキルとかエアプも大概にしろよw - 82: 名無しさん 2019/03/16(土) 23:53:50.62
- スキルのようにアビリティも別スタイルに継承できるようになることを願う
- 93: 名無しさん 2019/03/16(土) 23:56:21.91
- 敵撃破時のアビは後々増援来るクエストでも検討中なんでしょ
術や遠距離でゴリ押しが一番だけど - 100: 名無しさん 2019/03/16(土) 23:57:27.92
- テストプレイしてれば
死にアビ
死にスキル
死にロール
とか分かると思うんだよなあ
挙動だけ確認して効果の程度までは確認してないんだろうけどさ - 111: 名無しさん 2019/03/17(日) 00:00:34.12
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>>100
調整が完全に行き届いたゲームとか、すげーつまらんぞ
機械的な集金目的のインフレしか無くなる - 122: 名無しさん 2019/03/17(日) 00:03:01.60
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>>111
それはほんとある - 137: 名無しさん 2019/03/17(日) 00:05:10.98
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>>111
そこまで完璧求めないよ
でもあからさまにおかしいのが多いだろってこと