【要望】サブミはダメージ1割減くらいの微弱体化しないとどうしようもないわな・・・
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- 354: 名無しさん 2019/03/21(木) 09:18:55.29
- サブミはダメージ1割減くらいの微弱体化しないとどうしようもないわな
詫び石1万配ってバランス調整したらいいのに - 395: 名無しさん 2019/03/21(木) 09:39:16.74
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>>354
弱体化ってイメージ悪いからねー 長期的にユーザーのモチベを下げる 別の方法で調整しないと - 416: 名無しさん 2019/03/21(木) 09:47:21.53
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>>395
まーねー
俺のキャラが弱体化された!と騒ぐ人は必ず出る
金かけてとったキャラならなおさら
可能ならサブミ以外全部1割上方修正、サブミより消費BP多いのは通常挟むこと考えてBP比率差を上方修正の倍率に掛けるくらいやればいいんだけど
それやるのは実質サブミの弱体化と変わらんからなあ - 429: 名無しさん 2019/03/21(木) 09:53:39.79
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>>416
サブミはダメ下げられてもある程度の人は納得するだろうが全員納得はサブミ以外の全ての技を20~50%増し位にすればバランス取れる - 459: 名無しさん 2019/03/21(木) 10:03:36.73
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>>429
そうね
それやってくれると嬉しいわ
労力の問題でアカツキはやらないのが予想つくのが残念 - 475: 名無しさん 2019/03/21(木) 10:08:55.76
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>>429
それが現実的なんだろうけど、なんか大味な印象うけるよな 誰でも大ダメージ出せるって感じが - 422: 名無しさん 2019/03/21(木) 09:50:37.25
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>>395
弱体じゃなくても結局モチベは下がるだろうけどな
別のアプリで壊れキャラ対策に耐性増し増しにされて面倒になってやめちゃったな - 359: 名無しさん 2019/03/21(木) 09:21:22.62
- サブミに限らず弱体化はまずありえないから体術以外の武器の攻撃力を大幅にあげるって方がまだ可能性ある