ロマサガRS攻略まとめ隊

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【議論】すまん空気投げ覚醒したキャットも1軍で良い? ← これやらかしてなければいいぞw

   

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10: 名無しさん 2019/03/22(金) 23:19:21.52
すまん
空気投げ覚醒したキャットも1軍で良い?
13: 名無しさん 2019/03/22(金) 23:20:38.60
>>10
そのキャットこわれてます
14: 名無しさん 2019/03/22(金) 23:20:52.47
>>10
ふみつけ10にしてなければ、まあありと言えばありかな?
逆にふみつけまでやっちゃったら諦めるかな
27: 名無しさん 2019/03/22(金) 23:22:24.85
>>14
キャットの技の育成
教えて
19: 名無しさん 2019/03/22(金) 23:21:21.73
>>10
猫も連れて行こう
30: 名無しさん 2019/03/22(金) 23:22:42.74
>>10
空気抜けキャットとクリ無しアザミは体術SSじゃないから・・・
106: 名無しさん 2019/03/22(金) 23:40:26.37
>>10
手動ならなんの問題もなかろう
48: 名無しさん 2019/03/22(金) 23:27:24.84
キャットのテンプレは
空気投げ →覚醒したらアカンやつ
サブミ→BP6 最優先最大覚醒
ふみつけ→基本はBP11まで覚醒だけど、BP10に下げてる人も居るから好みです。
自分は未覚醒。
55: 名無しさん 2019/03/22(金) 23:28:46.39
ふみつけ10はどうしても以外はやめとくべきやろ
サブミッションする機会減らすだけやんけ
66: 名無しさん 2019/03/22(金) 23:32:00.05
>>55
ふみつけでBP0にすれば通常サブミループだけどふみつけ無いと空気投げでBPとターン無駄にするし好みじゃね
57: 名無しさん 2019/03/22(金) 23:30:08.83
基本的にBP11の技は10にしてはならない
やっていいのは着脱可能な場合だけ
107: 名無しさん 2019/03/22(金) 23:40:27.25
え?踏みつけ覚醒しないほうがよかったの?
114: 名無しさん 2019/03/22(金) 23:42:38.97
>>107
空気投げなくなるから10なら別にいいんじゃね
115: 名無しさん 2019/03/22(金) 23:42:51.87
悪手ではないよ
ふみつけBP問題に正解は無いよ。
空気投げ3ふみつけ10だけがあかんだけだよ。
119: 名無しさん 2019/03/22(金) 23:44:06.75
猫ちゃんの華麗なサブミループに興味がないなら踏み付けてもいい

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