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【悲報】暗闇の命中について、ツイッターの検証掘っていた結果wwwwwwwww

   

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37: 名無しさん 2019/03/24(日) 17:24:11.94
ツイッターの検証掘ってたら、暗闇は命中に-10%の補正だが、命中は100%超えるので、110%以上あれば無意味という事実を知って悲しくなった

 

39: 名無しさん 2019/03/24(日) 17:24:44.23
>>37
マジかよw

 

47: 名無しさん 2019/03/24(日) 17:29:17.31
>>37
同じ理屈で状態異常の防御もアクセで+した分はまるで無意味なんだろうな

 

681: 名無しさん 2019/03/24(日) 20:06:02.39
ざっくりとした検証だと、回復系アビの「まれに」は25%、「ごくまれに」は10%くらいの発動率と推定されるらしいが、だとすると白薔薇とギュスの回復頻度はほぼ一緒たいうことになるのな
白薔薇の発動率3割超えてる気がするが、別ステータスも影響してるんだろうか。ステータス補正は未検証らしい

 

682: 名無しさん 2019/03/24(日) 20:06:56.39
>>681
あの表記嘘だよ
呼吸は総じて吸収より確率が高い

 

689: 名無しさん 2019/03/24(日) 20:10:16.03
>>682
https://junglesurvey.web.fc2.com/page/page_2.html

こんな感じらしいで。俺の体感とは違うが、体感って大抵信用ならんし

 

719: 名無しさん 2019/03/24(日) 20:18:51.52
>>689
これの検証だと呼吸が24%で吸収が26%で
25%と結論付けてるな

 

790: 名無しさん 2019/03/24(日) 20:31:38.71
>>719
でも、アビごとの回復量の差すら付けん運営が、細かい発動確率だけ変えて来るとは思えん、と考えるとあそこの推測が合ってる気がしない?

 

697: 名無しさん 2019/03/24(日) 20:13:05.40
>>681
呼吸と吸収の稀は別だと思うよ
昔ギュスとエメラルドとアルベルトでそれぞれの回復頻度検証したけど同じ稀でも確率が別に設定されてると思ったよ
個人的に検証した限りだと確率は再生>呼吸>吸収だった
おそらく再生は回復チャンスが他より明確に少ないから基礎確率が高く
呼吸は1ターンに1回が上限で、吸収はカウンター等との組み合わせで複数回発動の可能性を考慮してこのバランスにしたのかなと思った

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