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【議論】●●なカウンターを実装したらヤバイだろwwwww

   

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282: 名無しさん 2021/08/25(水) 11:41:41.91
せっかくジョーはBP0の術や継承でウォーターハンマーあるのにカウンター持ちやセルフバーニング掛かってるボスに頭突きしに行くんだよな。どう言う設計やねんこのキャラ
291: 名無しさん 2021/08/25(水) 11:47:06.38
>>282
カウンターも間接だと強すぎるからじゃねーの?
間接攻撃だけに反撃してくる敵用意しても良いと思うけどね
安全に間接攻撃でデバフできるんじゃ直接攻撃全く必要ないし
286: 名無しさん 2021/08/25(水) 11:45:22.29
素早さ(AGI)あげれば、攻撃力あがる、回避もあがる
Vit、なにそれ鈍足乙

絶対避けられない攻撃 実装

まぁじゃんけんにしたいなら、完全上位互換を消せばいい
つまり、遠距離攻撃にしかカウンターできない
術士だけ殺せる技の実装

288: 名無しさん 2021/08/25(水) 11:46:31.63
カウンターにカウンターする糞仕様は結局バグだったのか?
何のアナウンスもなかったから仕様って事なのか
299: 名無しさん 2021/08/25(水) 11:51:14.54
>>288
青エビの技見ると反撃技に反撃された場合攻撃中断ってあるから仕様だと思うぞ
289: 名無しさん 2021/08/25(水) 11:46:40.93
頭突きが間接なら良かったのになぁ
頭突きとは?ってなるけど

現状直接攻撃ってデメリットしかないよな
カウンター誘発するし

直接は間接の1.1倍とかにしてくれよ

295: 名無しさん 2021/08/25(水) 11:49:30.02
間接攻撃だけにカウンターが来たらジニーちゃんの秋風が再び輝く!
そうなって欲しいものですな
304: 名無しさん 2021/08/25(水) 11:52:30.77
あれでも自パーティキャラってカウンターに対してカウンターできたっけ?
310: 名無しさん 2021/08/25(水) 11:54:36.32
>>304
敵のカウンター間接とかなのかね?カウンターループなっちゃうからそもそも出来ないようにしてるのか
306: 名無しさん 2021/08/25(水) 11:53:16.72
ディスガイアでカウンター持ちの味方キャラ同士を延々と殴り合わせて熟練度稼ぐ方法あったな
307: 名無しさん 2021/08/25(水) 11:53:47.63
こちらのカウンターへもカウンターするようにします
死にます。
311: 名無しさん 2021/08/25(水) 11:54:47.32
術士は強すぎるから間接攻撃は一切無効か間接へのカウンターとか入れたほういい
当然こっちが敵の間接攻撃にカウンターするのはなしよ
352: 名無しさん 2021/08/25(水) 12:08:02.45
カウンターにカウンターというクソ仕様
363: 名無しさん 2021/08/25(水) 12:11:51.03
間接カウンター実装したら
聖歌隊以外のゴミ術士も死んじゃうじゃん
んで術士をナーフしても今の高難易度は近接じゃ勝てねーよ
391: 名無しさん 2021/08/25(水) 12:20:18.64
>>363
直接攻撃しかできないキャラは
カウンター構えられると確実に食らうんだぜ
別に間接攻撃だけに反撃する敵が出ても良いだろ
弓、銃以外は、術士でも直接攻撃はできるわけなんだし

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1629813268/

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