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【話題】錬成は限られた条件て言ってたから敵依存で出してくるかと思ったよ

   

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316: 名無しさん 2021/09/15(水) 17:07:43.58
錬成 限られた条件て言ってたから敵依存で出してくるかと思ったよ
機械系敵30% 悪魔系敵30% 弱点突いたら20%
みたいに

シリーズだの性別だの味方依存でしかも緩々条件で来るとは…

320: 名無しさん 2021/09/15(水) 17:10:13.99
俺は過去のドロップ・イベントS武器にランダム錬成したアビ持ち聖石を付ける感じだと思ってたよ
これじゃ新しいSS武器追加したのと変わんなくてS武器救済になってないし
328: 名無しさん 2021/09/15(水) 17:14:11.32
>>320
それじゃバランス考えるの大変じゃないですか🤓
火力だけなら周回にしか影響ないしこっちのが楽だったんですよ🤓
322: 名無しさん 2021/09/15(水) 17:11:29.62
まぁ錬成自体を否定はしないが
実質SSS武器だわなぁ

ffbeの新レアリティNV思い出すわ

332: 名無しさん 2021/09/15(水) 17:18:04.89
>>322
星8は実装しませんからの実質星8はNG
323: 名無しさん 2021/09/15(水) 17:11:49.05
S武器錬成が一周したらSS武器の強化周回くるからな
永遠とハムれるぞ
324: 名無しさん 2021/09/15(水) 17:11:58.97
今のところ錬成システムの導入でバランスは崩壊してないぞ
錬成武器の有無で周回の手が1つ減った程度だろ
その小さな一手差も厳選の成果に過ぎない至極健全なものだ
325: 名無しさん 2021/09/15(水) 17:12:18.15
要するに強SS武器のドロップ求めて周回してるだけでは?

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1631672612/

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