【攻略】防御アップって全部合わせたらどのくらいの効果になるんだろ?
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- 283: 名無しさん 2021/10/10(日) 09:19:30.89
- 全員に防御アップアビ持ってるのってナカジマと聖王だっけ?
玄武陣と合わせたらどれくらいダメカット体感できるんかな - 294: 名無しさん 2021/10/10(日) 09:29:04.83
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>>283
ゲオルグナカジマ聖王で考えても単純な硬さでは虎穴のほうが上
これにガードアップ25%加えて同等くらいだな
ダメカットには期待しないで回復量アップで考えた方がいいかもしれない - 299: 名無しさん 2021/10/10(日) 09:32:26.87
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>>294
なんか合計おかしくね? - 296: 名無しさん 2021/10/10(日) 09:30:52.76
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>>283
ゲオルグが単体で防御10%アップアビ持ってる
重複するのなら玄武陣に混ぜるだけで20%カット - 298: 名無しさん 2021/10/10(日) 09:32:10.82
- 防御は和ではなく積
- 304: 名無しさん 2021/10/10(日) 09:34:58.58
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>>298
ああ足し算じゃなくて掛け算なのね
1.1(ゲオルグ)*1.05*1.1(玄武陣)みたいな感じなのか - 305: 名無しさん 2021/10/10(日) 09:35:31.11
- 1.05は聖王ね
- 307: 名無しさん 2021/10/10(日) 09:38:30.36
- ん?掛け算でも1.1*1.05*1.1なら(ゲオルグ・聖王の玄武陣)1.2705で27%カットになるの?
- 313: 名無しさん 2021/10/10(日) 09:42:33.48
- 防御上昇ではなくダメージカットじゃないかな
0.9*0.9*0.95 - 317: 名無しさん 2021/10/10(日) 09:45:14.42
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>>313
こっちでも23%ダメージカットするのね - 318: 名無しさん 2021/10/10(日) 09:46:40.16
- ゲオルグナカジマ聖王の玄武陣で約30%カットか
常用するにはゲオルグナカジマが火力的につらいかな - 322: 名無しさん 2021/10/10(日) 09:48:36.13
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>>318
弱体解除されないモラルボール15%を使うのも手
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1633778762/