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【議論】武器縛り高難度でこのキャラ必須になったら怖いwwwwwww

   

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191: 名無しさん 2021/10/31(日) 12:12:25.97
武器縛り高難度
体術知力デバフ必須になったら俺は死ぬ
猫キャットもシルマールもおりゃん
でもそんなんでガチャやってたらお金足りない;;
193: 名無しさん 2021/10/31(日) 12:15:37.22
>>191
もっぱら引いてる俺が言うのもなんだが、それ天井で引くのにかかる費用に比べて持ってることで得られる将来の報酬の方が少ないと思うよ
195: 名無しさん 2021/10/31(日) 12:18:37.84
>>193
報酬云々言うたら課金したら負けになってしまう
スレでキャッキャッ🤗するための課金だよ
200: 名無しさん 2021/10/31(日) 12:21:27.35
>>195
俺もそういうタイプやから第三者の視点で言ってあげたってだけだよw
あと持ってて楽になるに越したこたーないかんね
197: 名無しさん 2021/10/31(日) 12:20:06.64
>>191
配布S白玄を信じろ
196: 名無しさん 2021/10/31(日) 12:18:43.88
昔やってた白猫でも多数のキャラの有効活用場所にと、武器縛りクエストとか実装されたけど、目新しい最初はまぁ面白いけど、只々面倒になっていってたなぁ

育成の手間暇も他ソシャゲよりキツイロマサガだと、ロビン杯のように不評で終わりそう

205: 名無しさん 2021/10/31(日) 12:27:14.46
>>196
何事も必ず飽きるから結局スキップできない新コンテンツなんて全部めんどくさくにしかならないわな
でも1回クリアしたら後はスキップも消費速度早すぎて供給おいつかずオワコンの未来しかないだろうな
211: 名無しさん 2021/10/31(日) 12:32:23.67
>>196
無限ダンジョンはなかなか良いコンテンツやと思うわ。階層が多すぎるのと一周で全アイテム回収できないのは糞やったが。
202: 名無しさん 2021/10/31(日) 12:22:52.56
そもそも縛りなんて各人がやればいいのにな
聖王のアタッカー版みたいなキャラ作ったゲームが
聖王使わせないために以降の高難度コンテンツを作品縛りにした事件を思い出すわ
206: 名無しさん 2021/10/31(日) 12:27:42.32
>>202
それなんてFFRK?

結果としてごめんなさいして下方修正した方が良い

204: 名無しさん 2021/10/31(日) 12:26:55.01
武器縛りはミッションにとどめたほうが良いぞヒカル!
全キャラで挑戦でき、その上で特定武器パでクリアできたらミッション報酬を受け取れる
やってることは変わらんが、受け入れられ方が段違いやぞ
208: 名無しさん 2021/10/31(日) 12:28:41.67
難易度分からんが斧は真アウナスがやたら強いから何とかなるだろ
209: 名無しさん 2021/10/31(日) 12:31:15.68
>>208
各ボスのそれぞれ難易度別にありそうだから上はロマンシング、それを超える難易度もあるぞ
ただポイント制だからクリアしないとだめってこたーないだろうな
主要な報酬は多分ロマンシング手前まで倒せばもらえるような設計担ってると思うよ
212: 名無しさん 2021/10/31(日) 12:33:03.28
武器種縛りクエ全クリ目指す奴は麒麟とシルマールは取っとけよ~
体術の全体素早さデバフと体術の全体知力デバフという唯一性能だからな
まあ初回GW塔の踏破者が600人くらいしかいなくてユーザーもすごい減ってるから全クリ目指す奴とか絶滅危惧種だろうが

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1635597766/

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