【議論】チャレンジってクリアするとオトクなことあるん?
PCタイトル下_FourM
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- 497: 名無しさん 2023/10/08(日) 19:03:24.71
- チャレンジのステージexpやクルリン率他もろもろの倍率低すぎて周る気がしないんよ
- 500: 名無しさん 2023/10/08(日) 19:04:38.97
- チャレンジってクリアするとオトクなことあるん?
ムダに時間かかるイメージしかないんだが - 502: 名無しさん 2023/10/08(日) 19:09:21.56
- 育成抜きにするなら今はマクラーでもないかぎり自動周回でチャレンジ回るのが一番効率いいぞ
チャレンジ編成はにんげんおんながMVP人権
単体全体関係なくどの属性でも置いとくだけでいい
1ラウンドボスならバッコンブーケ聖王シィレイにアタッカー2人並べるだけでお手軽に2ターン周回できる - 503: 名無しさん 2023/10/08(日) 19:09:51.86
- チャレンジは自動周回用やろ
寝る前にセットする時に使うんや - 504: 名無しさん 2023/10/08(日) 19:12:10.05
- 言うて育成しない周回とか意味わかんないからな
- 505: 名無しさん 2023/10/08(日) 19:15:08.55
- チャレンジは効率良さそうだが周回に時間掛かる=成長率が同一で結局クルリンしづらくなるだからフリクエでの周回には通常周回の方が良さげだな
さっさとステージレベル上げたい場合はどうぞって感じ
- 506: 名無しさん 2023/10/08(日) 19:16:15.97
- まあ次イベで上限上がるだろうしチャレンジやるのも今くらいやろ
てか育成だいたい終わったタイミングで新ステージくるからチャレンジやらせようと調整してるのかな - 508: 名無しさん 2023/10/08(日) 19:17:51.05
- 育成は普通レベルはチャレ
分けた方が結局早い気がする - 512: 名無しさん 2023/10/08(日) 19:27:17.83
- >>508
ボス単体でも1ターン出来ないし2ターンなら育成入れても余裕ある
2Rでも火力余らせるから結局適当に育成入れてもいいんちゃうかと思う
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1696697997/