【悲報】ラスボスの2人ほぼ無効化はやりすぎと思ったなあ…
PCタイトル下_FourM
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- 527: 名無しさん 2024/11/23(土) 21:22:37.75
- クリアしてきたけどソウルスティールとテンプテーションの見切りでラスボスの2人ほぼ無効化はやりすぎと思ったなあ
完全無効じゃなくて確率ダウンくらいに留めておけばもっと熱い戦いになるだろうに
- 529: 名無しさん 2024/11/23(土) 21:23:08.50
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>>527
テンプなんか見切りすら必要ないし
- 531: 名無しさん 2024/11/23(土) 21:24:19.25
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>>527
見切り枠は4つしかないからな。ソウルスティールとテンプテーションの
両方を入れたら2個埋まってしまう。
- 536: 名無しさん 2024/11/23(土) 21:26:19.41
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>>527
ソウル見切りで絶対に1枠使わされるのロマンシングだと死活問題なんよ
ほかにも付けたい見切りはいっぱいあるからな
- 541: 名無しさん 2024/11/23(土) 21:27:41.32
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>>527
クジンシーさんはダークノヴァ使ってくるから七英雄最強だぞ
- 576: 名無しさん 2024/11/23(土) 21:42:13.80
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>>527
原作は技枠使ってたんやで…
- 586: 名無しさん 2024/11/23(土) 21:45:46.12
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>>576
原作は別に技枠使っても良くね?弱点ついたら連携ゲージ溜まるとかもないから使う技は基本一個あれば大丈夫だし
例えば大剣使うなら基本無明しか使わない
- 581: 名無しさん 2024/11/23(土) 21:43:48.69
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>>527
それはオリジナル難易度位の話かな
ほな難易度ロマンシングやろうか
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1732340890/