【ネタ】全身鎧にしたら、物、術の防御アップ+50とかの効果あってもいいよね?
PCタイトル下_FourM
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- 287: 名無しさん 2024/12/17(火) 22:04:13.50
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>>222
全身鎧は体力依存で体力高いキャラは守備力アップとかにしたらいい
基本的に重装キャラは体力高いし体格的に全身鎧が似合う
- 293: 名無しさん 2024/12/17(火) 22:06:04.69
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>>287
格闘家のくせに体術にクッソ邪魔になりそうな全身鎧着せられるベイダーさん
- 300: 名無しさん 2024/12/17(火) 22:07:50.82
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>>293
ウェイトパージであら不思議!
理屈はわからんけど
- 311: 名無しさん 2024/12/17(火) 22:10:05.02
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>>300
アビリティに理屈を求めるとノーマッドがやべーやつらになるから考えるのはやめるんだ
- 223: 名無しさん 2024/12/17(火) 21:44:16.32
- ドラクエのプレイヤーってバフデバフを嫌うらしいな
属性の相性とかも
いまだに作戦でオートにして必死に戦うくらいがちょうどいい人がAIに文句を垂れるイメージなんだけど
- 226: 名無しさん 2024/12/17(火) 21:44:48.82
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>>223
嫌いませんよ
- 229: 名無しさん 2024/12/17(火) 21:45:23.54
- 属性の相性はともかくバフデバフは嫌わんやろずっとルカニとスクルトやってるイメージ
- 232: 名無しさん 2024/12/17(火) 21:46:13.14
- ディフレクトは皮肉な事にサガスカサガエメで大活躍してるんだ…まあサガエメのパリィも大概なんだけど
- 240: 名無しさん 2024/12/17(火) 21:48:16.28
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>>232
まぁあっちは詠唱時間あるから術師守るのに必須なとこあるからなぁ
詠唱なし先制ぶっぱの強さ見るに制限したくなるのもわかるけど
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1734428513/