【指摘】Vtuberのリベサガ実況動画を見たんだけどw
PCタイトル下_FourM
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- 179: 名無しさん 2025/02/25(火) 11:51:34.84
- Vの人のサラマンシングドレッドクイーン戦動画見たけど
タームを殺しつくせば…のセリフギリギリまでに連携2溜めておいて
たまに連携消費なしが来た上で
ヴォーテクス(リヴァイヴァ消されるかどうか)→全体攻撃がこないことを祈るゲーム?パズル系の調整ゲーと運ゲーのような…
- 203: 名無しさん 2025/02/25(火) 12:44:57.03
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>>179
違う
連携消費なし発動しないでも倒せる
体力半分からラッキー5連携3回で一気に倒そうってのはちょっと考えなさすぎ - 181: 名無しさん 2025/02/25(火) 11:55:33.18
- V系の人たちは準備不足だったり非合理的な行動が多いよ
運ゲー要素は確かにあるけどラッキーじゃないと勝てないってのは違う - 194: 名無しさん 2025/02/25(火) 12:26:02.20
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>>181
火龍やシャッタースタッフを行動速い方に固めてたりリヴァイヴァ偏重で通常の回復や光の壁はなかったことにしたり
まあ各々のスタイルではあるがやれることまだまだあるよな - 182: 名無しさん 2025/02/25(火) 11:56:45.35
- ゲームは基本運ゲー要素を入れる
理由は単純でそれとは逆の詰将棋系?はつまらなくて売れなかった 詰将棋、パズル的なアプローチが必要なゲームは達成感も満足度も極端に低いんだとさ
SRPGなんかもそれやめたら復活したとか - 185: 名無しさん 2025/02/25(火) 12:02:35.05
- リヴァイヴァかけるから剥がされるんだぞ?
- 186: 名無しさん 2025/02/25(火) 12:02:56.18
- 火龍出水は全てクリア後にここに来るまで存在に気付かんかったわ
自分で気づけたのはシャッタースタッフまでだった - 187: 名無しさん 2025/02/25(火) 12:05:17.13
- 運ゲーを入れるつっても、悪いパターン引いた時にリカバリ出来る前提だと思うけどな、少なくとも悪いパターン1回は
運が悪かったね、どうしようもないからじゃあリセットしようかってタイプの運ゲーはパチスロかよって思う - 190: 名無しさん 2025/02/25(火) 12:07:46.94
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>>187
まさにそういうパチスロ要素がウケる
当たり前だがギャンブル要素はハマるからな人間なら - 206: 名無しさん 2025/02/25(火) 12:49:55.86
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>>187
ロマサガは最終的に「お祈り」するゲームだって
開発が言ってるんだから仕方ない
祈りを捧げよ… - 188: 名無しさん 2025/02/25(火) 12:06:39.83
- サラマンドレッドはグランドスラムの見切りあるかないかで安定性が結構変わりそう
- 199: 名無しさん 2025/02/25(火) 12:36:01.19
- Vの実況プレイ云々でたまにやいのやいのがあるけど、そもそもシステム理解については暦年のサガプレイヤーが凄すぎるだけで普通はあんなもんになるという事を理解して頂きたい
キミらナチュラルに頭良い事出来すぎなんやで・・・ - 205: 名無しさん 2025/02/25(火) 12:49:00.47
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>>199
それは熱心に計算やら検証している極一部の人達であってここにいる俺らの頭が良い訳でわない - 219: 名無しさん 2025/02/25(火) 13:51:12.36
- パトラちゃん様の悪口は許さん!
つーかぜひとも次は3ではなく初代ロマサガを
今回の制作会リメイクしてもらいたい
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1740304332/