【指摘】格闘家かサラマンダーのどちらかは腕力30あっても良いと思うなぁ
PCタイトル下_FourM
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- 234: 名無しさん 2025/09/06(土) 00:04:41.28
- 格闘家かサラマンダーのどちらかは腕力30あっても良いと思うなぁ
ムーのあいつは体力50あっても良いw - 243: 名無しさん 2025/09/06(土) 05:19:28.33
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>>234
馬鹿な腕力30がどれだけアドかわかってねぇ
腕力25と23でもかなり違うと感じるのに - 245: 名無しさん 2025/09/06(土) 07:30:02.86
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>>243
極まった状態で腕力1あたり基本ダメージ850くらいかな? - 250: 名無しさん 2025/09/06(土) 10:22:34.77
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>>243
ロマンシングの時はこれくらい尖ってもよいだろって事よw - 237: 名無しさん 2025/09/06(土) 00:19:13.31
- 格闘家は陣形が本体だから…
あとサラマンダーも含めビジュがカッコイイ - 238: 名無しさん 2025/09/06(土) 00:26:56.66
- 術の開発出来なくてもいいから選択肢次第でサラマンとドウマン両立させれば良かったのに
あと人魚薬使って火神防御輪取れるとか何とか
- 239: 名無しさん 2025/09/06(土) 00:37:08.19
- 仕掛けが水中じゃ動かんのでは
- 240: 名無しさん 2025/09/06(土) 00:42:47.12
- と言っても仮に冥術or(サラマンダー+陰陽師+火神防御輪)の二択でも実利的には冥術取るから釣りあいにならんでしょ
そのぐらい冥術が大きい
冥術捨てたらキャラ両方とも仲間に出来た方が気分良いのはまあそうだけど - 241: 名無しさん 2025/09/06(土) 01:45:05.25
- 装備性能アップはバグって50%防御力上がってるから実質体力+50
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1756623838/