【攻略】全員が10000ダメージ食らっても、託すもちがいれば死者は1人で済むよな?
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- 619: 名無しさん 2019/10/24(木) 09:31:49.27
- 全員が10000ダメージ食らっても、託すもちがいれば死者は1人で済むよな?
- 628: 名無しさん 2019/10/24(木) 09:34:34.98
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>>619
託す希望は死人生き返らせるのは無理だべ - 634: 名無しさん 2019/10/24(木) 09:37:09.61
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>>628
範囲攻撃で味方と託す持ちが同時に死ぬと味方は死なないで生き残るんだぞ - 631: 名無しさん 2019/10/24(木) 09:36:42.12
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>>619
何故か託す持ちの被弾判定→残り4人の回復→残り4人が被弾の順じゃなかったかな
だから多分全員死ぬ - 642: 名無しさん 2019/10/24(木) 09:43:23.55
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>>631の通りだよ
全体て託す持ちと同時に死んだら生き返らん
- 654: 名無しさん 2019/10/24(木) 09:46:58.01
- HP200 託すの回復400って状態で全体攻撃350食らうと次のターンのHPは250になってた記憶
被ダメが先で一回死んでから回復してたら400になってるはずだけど
250なのは200から400回復した後に350食らってるからだと思ってた
だから託すの回復量超えて、現在のHP突き抜けると死ぬはず - 684: 名無しさん 2019/10/24(木) 09:54:41.08
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>>654
ああそういうことか
託すの回復加えた分を上回るダメージ食らったことないから確認してなかったわ - 658: 名無しさん 2019/10/24(木) 09:48:20.04
- 託すって同時に全滅だと生き返らなくて1人でも生きてて4人同時(託す含む)に死んだ場合は3人生き返る
って認識でok? - 666: 名無しさん 2019/10/24(木) 09:51:12.18
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>>658
託す発動時だけ
託す持ちが真っ先に死んだ扱いになって回復してから残りのメンバーが被弾してるっぽい挙動だけどなぁ
だから被ダメ>現HP+回復量になると死ぬ
俺はそう思ってたけど実際どうなんだろな - 674: 名無しさん 2019/10/24(木) 09:52:57.64
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>>658
託す希望じゃ生き返らん - 661: 名無しさん 2019/10/24(木) 09:49:06.43
- 託す希望に生き返す効果はないよ
- 716: 名無しさん 2019/10/24(木) 10:06:15.34
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取り敢えず分かり易いと思うスクショ
最初から死んでるのは真ん中のパイセン
ムーンで死亡したのがクリベルトとメタルブラック(前衛上)
最初から死んでるパイセンにはそもそも回復判定自体が発生してない
同時に死んだメタルブラックは回復判定発生してるけどLPも削れて死亡
死んでない後ろブルージュは回復発生 - 741: 名無しさん 2019/10/24(木) 10:17:28.08
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>>716
これ全体攻撃のダメージより託すの回復量が多いと生き残る謎仕様じゃなかったっけ - 746: 名無しさん 2019/10/24(木) 10:20:10.41
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>>741
全体ダメ食らった時に託す持ちが混ざってると
託す持ちが先行して死んだ判定になって託す発動する
他のメンバーは託すで回復した後のHPで全体を受けるから死なないんやで
勿論託すで回復した後のHPでも耐えれないダメージが来ると死ぬ - 830: 名無しさん 2019/10/24(木) 10:53:38.03
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>>746
これでだいたい合ってるけど少なくともウサギイベ時は託すで勇健維持出来てたんで途中で仕様変えたと思うよ
ウサギイベまでは回復と被ダメの合計値を一括処理だったのが回復>被ダメの2段処理になったんじゃないかな - 751: 名無しさん 2019/10/24(木) 10:21:26.13
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>>741
託すの回復>披ダメの順に処理されるから現在HP+回復量が披ダメより多ければ生き残る
足りないと死亡する
- 617: 名無しさん 2019/10/24(木) 09:31:21.79
- 託す希望
毎ターン定量被ダメする代わりに与ダメ倍
HPが減れば減るほどダメ増
みたいなピーキーなアビ構成のキャラ出ねーかな