【悲報】なんで●●だけ原作再現してしまったのか…→原作からしてとくに●●活かす状況なかった模様wwwwww
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- 734: 名無しさん 2020/02/11(火) 19:37:13.05
- BP制なのに長期戦にさせたくないっていうのがそもそも設計ミスな気がする
- 746: 名無しさん 2020/02/11(火) 19:39:37.27
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>>734
LPもコッペ以外は固定で6~4だしね
まぁ、初期にゲームデザインをじっくり練ってなかったのが良く解る
- 748: 名無しさん 2020/02/11(火) 19:40:17.10
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>>746
なんでソウジだけ原作再現してしまったのか
- 759: 名無しさん 2020/02/11(火) 19:44:26.86
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>>748
ソウジ忘れてたわw
この運営チグハグだよね
まぁ、開発人数どの程度か解らんが所詮チームだからね
担当者毎に違いはあるだろうとちぼり見たいな原作エアプかよと思う奴もいれば、原作の思い入れ強いやつとか
特定の作品に肩入れしがちなのとかいそうではあるよなま、憶測にしかならんが
- 764: 名無しさん 2020/02/11(火) 19:45:38.46
- コッペリアとかもLP活かす状況ないしなぁ・・
自爆したら全部飛ぶしソウルスティールでも全部飛ぶし・・
- 768: 名無しさん 2020/02/11(火) 19:47:10.83
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>>764
原作からしてとくにLP活かす状況なかったからセーフ
- 782: 名無しさん 2020/02/11(火) 19:52:21.30
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>>768
鳳天舞でのセンターは体術、カウンターもあるが
その高LPも理由の一つだったと思うがね
- 771: 名無しさん 2020/02/11(火) 19:48:12.90
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>>764
新コッペは雑過ぎて萎えるわ
まぁ、お陰で暫く課金は控える事にしたけど
- 794: 名無しさん 2020/02/11(火) 19:58:09.89
- コッペリアは制限付きの単体継続火力最強ならLP生きるかもしれんな
BP3威力A消費LP15程の技持ってきて6回行動するまでは強い、という風に