【議論】最果ての難易度はぬる過ぎる!? 意見が分かれるみんなの様子がコチラw
PCタイトル下_FourM
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- 73: 名無しさん 2020/07/13(月) 04:16:23.82
- ぬるすぎワロタ。ワロタ。。。
- 79: 名無しさん 2020/07/13(月) 04:17:33.70
- クソ簡単なのはお前らがマクロ使って不正してるからだよ
お前らが勝手に必要以上に育成してるだけなのに
「マクロ使わないと満足に育成も出来ないゲーム設計がおかしい!!」
とか言って不正してる自分を正当化する為に毎日の様に言ってるだろ普通の手動でやってるその他大勢の不正してないユーザーに取っては
こんなんも聖石の洞窟も皆高難易度だから不正してる分際でヌル過ぎるとか言ってんじゃねーよゴミども
- 98: 名無しさん 2020/07/13(月) 04:22:29.27
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>>79
俺手動勢だけど激ぬるだわ - 80: 名無しさん 2020/07/13(月) 04:17:34.72
- これ1週間だよな?
1日で終わるとかないよな?? - 103: 名無しさん 2020/07/13(月) 04:24:52.86
- マウント要素ゼロのクソぬる難易度でワロタ
ロビンのトラウマぬぐいきれてねぇんだなって - 109: 名無しさん 2020/07/13(月) 04:25:59.52
- スコアマウントもクソもないなこれw
編成めんどくせえだけ - 111: 名無しさん 2020/07/13(月) 04:27:04.91
- アホほど周回してやるコンテンツ無いとか
インサガの試練みたいなの作れよ - 114: 名無しさん 2020/07/13(月) 04:27:28.93
- まぁでも、隔週定期コンテンツだしこれぐらいヌルヌルでええよ
- 117: 名無しさん 2020/07/13(月) 04:28:19.43
- 俺も週課だしぬるぬるでいいと思うわ
編成だるいけど - 132: 名無しさん 2020/07/13(月) 04:31:32.91
- 戦闘力マウントが今後も継続か
脳死周回ゲーらしくてわかりやすくていいな - 144: 名無しさん 2020/07/13(月) 04:35:39.60
- まだやってないけど簡単に最高報酬とれる感じ?
- 157: 名無しさん 2020/07/13(月) 04:38:19.95
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>>144
取り敢えずはいって1クリアして敵配置みるのがええかも
俺は2に2軍入れすぎてそのままがんばったけど - 163: 名無しさん 2020/07/13(月) 04:39:46.68
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>>144
雑編成オートで余裕でS
ファストいれば簡単
多分いなくてもなんとかなるレベル
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1594564516/