【2.5周年】バートを個人的に考察してみたwwwwwwww
PCタイトル下_FourM
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2.5周年バート考察 初登場バート所有者は絶対確保
前回のスタイルでも完全ぶっ壊れだったにもかかわらず、まだ強くしようという意欲的なスタイル
周回で圧倒的最強キャラだったところに、長期戦、高難易度ならこちらでという明確な意図を感じる
これを完全体にしないのは勿体ない
#ロマサガRS twitter.com/romasaga_rs/st…
— 斎藤陽介(@yosuke777)Fri Jun 25 09:56:31 +0000 2021
キャラとして価値が高まる要素
主に高評価対象となる要素(下のものほど高難易度向き)
複属性攻撃
BP初期値
瞬間火力
バフデバフ
カウンター
BP0技術
BP回復
HP回復
耐性・防御・無効・回避
個人的にはこの内一個でも高性能であれば強いと思う
ファスト全体の一点に尽きると言っても過言ではない
これをそもそも最初のスタイルで持ってる
高難易度では
先程上げた要素のうち、BP初期値と、バフ・デバフを持ってないだけでそれ以外がかなりハイレベルで搭載されている
強くないわけがない
まずもってファスト全体のドライスロットだけでも強かったのに
今回はある意味補完的にディレイ術ドミナントブレイズ持ってきちゃいました
これが絶妙なBP12なうえ高火力、自己回復付
この設定の仕方が、運営に愛されすぎてると言って過言ではない。
BP9,10にして全体攻撃のクライオサイズムをBP10,9にして初手で打つもよし
1R目ディレイで2R目ファストの運用もよし(もちろんもともとBP0術持ってるので動いてもよしだが、さらに幅が広がった)
虎穴陣で耐久でもしっかりディレイ&回復
その上に、陽無効化と確定で全体カウンター
攻撃がヒットすれば確定でBPとHP回復…
だいたいやばい組み合わせの筆頭格がこれ
確定カウンターに攻撃時確定効果の組み合わせ
このスタイル単体でも絶対確保といっても差し支えない強力アビリティ