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【議論】河津氏もサガエメのここは改善すべきと思ってるぞ

   

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823: 名無しさん 2024/05/08(水) 13:39:02.37
サガエメはパネルイラスト見てるうちに興味出てきたんだがUI糞すぎって聞いて迷うわ
あとサガシリーズてテキスト少ないイメージあるけどどうなん
825: 名無しさん 2024/05/08(水) 13:43:42.11
>>823
テキストは過去と一線を画すレベルに多いよ
ドット劇で描写出来る分量じゃないし、サガエメの紙芝居的表現にフィットしてる
戦闘が注目されがちだけど、それと同等かそれ以上にシナリオ分岐・量に注力してる
いわゆるフリーシナリオの完成形だと思ってる
ただ一本筋の通ったシナリオに期待するならそういう面では弱い
UI面は正真正銘最低レベルで常にストレスを感じる出来
ゲームが最高でなければさっさと辞めてるレベルに酷い
832: 名無しさん 2024/05/08(水) 13:57:10.80
>>825
へーシナリオも面白そうなんか
10代の時みたいにテキストの少なさを想像で補うのも味気ないから多いなら良かった
新作なのに現代仕様じゃないUIとかますます残念
今更不便さをサガに求めてないから改善宣言?してるなら改善したら買おうかね
824: 名無しさん 2024/05/08(水) 13:40:40.95
河津がX(エックス)でUI改善を告知してるらしい
UIさえ改善されたら神ゲーまである素質はあるからな
826: 名無しさん 2024/05/08(水) 13:46:57.99
UIは流石に使いづらいというか現代に合わせてない感じ
テキストは漫画太郎宜しくな使い回しあるけど相当多い
829: 名無しさん 2024/05/08(水) 13:48:55.92
UIが不便なのも合わせてサガらしさ
830: 名無しさん 2024/05/08(水) 13:49:42.85
>>829
そういうレベルじゃない
835: 名無しさん 2024/05/08(水) 14:05:23.41
ロマサガなんかはDQなんかに比べて直感的で小気味よいUIも魅力だったのにね
サガエメは最高だけど、スクエニ自体が弱くなりすぎて人材難なのを感じる
あと敵グラの種類とか、細部に職人的に拘るスタッフが欲しいわ河津チーム
予算問題なのか知らないけど良くも悪くも割り切りすぎ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1714973091/

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