【議論】間違いなく河津じゃなくちゃ作れないもん出してきたなww
PCタイトル下_FourM
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- 70: 名無しさん 2024/05/08(水) 21:29:11.25
- 枯れて終わるどころか、晩年も晩年にサガエメみたいな怪作出してくるのがとんでもないわ
惜しまれつつ去るパターンで良かったと言っていいのかなんなのか - 75: 名無しさん 2024/05/08(水) 21:34:39.94
- UIがあれだから手放しには賞賛できないけど
間違いなく河津じゃなくちゃ作れないもん出してきたな
本スレで言われてたけどRPGの攻略がチャートなぞる作業になりがちに対しての挑戦と言ってもいい作品 - 80: 名無しさん 2024/05/08(水) 21:39:41.96
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>>75
フリーシナリオの解答を圧倒的なテキスト量、分岐幅、ランダム性で表現してきたの凄いよ
見た目が地味すぎて色々言われるけど、見えにくい部分に相当なエネルギー費やしてる
開発年数かかったのにも納得する
サガフロみたいな主人公毎のクロスオーバーある世界もそれなりにあるし - 77: 名無しさん 2024/05/08(水) 21:37:18.78
- サガの名を冠するゲームってことか
- 86: 名無しさん 2024/05/08(水) 21:56:08.51
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>>77
ゼノブレイドのバトル曲にありそうだな - 90: 名無しさん 2024/05/08(水) 21:58:40.93
- サガ35年の歴史の集大成
時代に微妙についていけなくなったところも含めてサガ
時代の先を行ってたロマサガ時代で認識止まってるおじはアップデートしておけ - 93: 名無しさん 2024/05/08(水) 22:02:55.49
- ロマサガの何が良かったって、武器とか技名とかセンスあったこと
グラフィックも綺麗でスクウェアの勢いそのままに色々豪華だったんよな
サガらしさ云々より地力の高さが魅力だったと思う - 95: 名無しさん 2024/05/08(水) 22:04:32.02
- サガスカRSでサガブランド復活だ!とはならんだろ
- 102: 名無しさん 2024/05/08(水) 22:09:24.09
- サガエメはぶっちゃけリアルタイムの今が一番面白いのは間違いない
A「○○で××のボス強かったよな」
B「××ってボスいた?」
C「○○で××行けるの?」
ぐらい話が噛み合わないのがオモロい - 108: 名無しさん 2024/05/08(水) 22:11:41.52
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>>102
攻略出揃うまでが絶対面白かったからな
発売直後に遊べたのはラッキーだよ
本スレもガチネタバレある程度自重する雰囲気あって見書きしやすいし
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1715140628/