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【朗報】これ、序盤の陣形の中じゃ割と優秀そうww【サガリべ】

   

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261: 名無しさん 2025/03/16(日) 07:19:52.18
インペリアルマジックってクロスの上位互換なんだな
クジンシー倒したら最速で取れるし術が強いし序盤の陣形の中じゃ割と優秀そう

 

262: 名無しさん 2025/03/16(日) 07:53:28.32
帝国系の陣形は狙われやすい奴に縦列攻撃が飛んでくるとあかんのよな
単体攻撃に対しては説明通りだが

 

263: 名無しさん 2025/03/16(日) 07:57:40.18
クロスには先頭の防御アップがあるけどマジックには無くなってるから完全な上位互換ってわけでもない

 

267: 名無しさん 2025/03/16(日) 08:21:09.51
>>263
陣形効果よく見てなかったわ、マジックは狙われ率こそ同じだけどそこが違うんだな
防御上昇がどの程度かわからんけど序盤だと軽視はできないか

 

268: 名無しさん 2025/03/16(日) 08:30:12.55
陣形のステ補正は割合だから元の値が高くないとあんま上がらない
行動前/後防御も防御の仕様上半減じゃなくてステ依存の補正だったような

 

275: 名無しさん 2025/03/16(日) 09:36:31.46
>>268
防御力アップ補正は多分%カット(防具無しでも減る)
行動後防御は多分防御力2倍(防具無しだと減らない)

防御力アップは細かく見た訳じゃないが、ムーフェンス(防御↑↑)で20~25%軽減って所
まあぶっちゃけ基本は行動後防御の方が遥かに軽減強い

 

276: 名無しさん 2025/03/16(日) 09:39:36.50
>>275
ほーん、陣形のほうは裸でも適用されるのな
コマンドの防御とごっちゃになってたか

 

271: 名無しさん 2025/03/16(日) 08:53:02.50
リベサガの陣形による単純な攻撃力防御力補正はやたら影響小さいからあんま気にする程でもないのがな
特に攻撃力とか誤差みたいなもんだからアマゾンストライクとか使えん陣形になったし

 

272: 名無しさん 2025/03/16(日) 09:07:30.88
増加にしろ減衰にしろダメージに直接係数が乗算されるタイプのが影響でかいね

 

277: 名無しさん 2025/03/16(日) 09:45:39.46
敵に先制とられてまで20~25%…😿

 

281: 名無しさん 2025/03/16(日) 10:35:29.98
>>277
速攻で数を減らす雑魚戦闘はともかく、長期戦必須のボス戦闘なら…
後攻で地相を消して回復を阻害することもできるし…
ムーフェンス最大の問題は狙われ率かな。
もっと集中させられれば…

 

278: 名無しさん 2025/03/16(日) 10:05:07.48
ムーフェンス最初使った時、ダメージ軽減弱過ぎでびっくりしたわ

 

280: 名無しさん 2025/03/16(日) 10:31:55.07
同じ原作強陣形で対称的だったラピストは原作から強み変わらないどころか微妙に強くなってるのにムーフェンスくんはどうして弱体化されたんや・・・

 

299: 名無しさん 2025/03/16(日) 18:39:24.29
ムーフェンスは犠牲になったのだ…レストレーションの犠牲にな…

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1741707182/

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