【議論】ヨーヨーに夢見てる人居るけど、ぶっちゃけゴミだぞwwwwww
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- 808: 名無しさん 2018/12/30(日) 07:14:37.15
- ヨーヨーに夢見るな
BP8で威力Dだかのくそ、すでにハーマンか誰か持ってるから見てみ - 813: 名無しさん 2018/12/30(日) 07:15:53.96
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>>808
まじか…ヨーヨー原作はかなり使えた記憶があったがそんななのか - 824: 名無しさん 2018/12/30(日) 07:18:49.68
- ヨーヨーと分身剣は技Lvで劇的に強くなるとかそういう仕様であってほしい
検証する元気はない - 827: 名無しさん 2018/12/30(日) 07:20:56.56
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>>824
まさかのマスターレベル連動あるかも…と一瞬思ってしまった - 825: 名無しさん 2018/12/30(日) 07:19:46.04
- 原作のヨーヨーは燃費かなり良くてキャラを育てれば育てるほど威力が段違いに上がってく使い勝手の良い技だった気がする
- 836: 名無しさん 2018/12/30(日) 07:25:03.02
- ヨーヨーと分身剣みたいな高燃費ぶっ壊れ技はロマサガの魅力だったけど
そういう仕様になったらなったで技持ってるキャラが人権になるのも嫌だな - 843: 名無しさん 2018/12/30(日) 07:27:19.15
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>>836
閃き補正適正はあったにしても今まではどのキャラもどの技でも基本的には習得できたからそういうのもいいけど
今回のシステムだと不公平すぎるから無理だよなあ - 850: 名無しさん 2018/12/30(日) 07:29:39.67
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>>836>>843
いや、現段階でそういうふうになってるでしょ
サブミはBP下げれば6で使えて威力Bで腕力低下
完全にコスパ良い技 - 865: 名無しさん 2018/12/30(日) 07:34:08.67
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>>850
サブミッションは体術の補正とか複合要因があってだし狙ってではないと思うよ
ロマサガ2ヨーヨーロマサガ3分身剣ほどぶっこわれではない - 878: 名無しさん 2018/12/30(日) 07:37:46.62
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>>865
まあロマサガの頃とぶっ壊れ度が違う!って言われりゃそりゃそうか
そういう意味じゃぶっ壊れなんていらんわ - 857: 名無しさん 2018/12/30(日) 07:32:01.32
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>>836
ヨーヨーとか閃いた直後はBPの割にカス威力で
技レベル50でBP相応、技レベル99でぶっ壊れみたいな調整したとして
ヘタに強いとライト層からゴミ技!廃人専用技つけんな!
みたいになるから無理やろうね・・・ - 866: 名無しさん 2018/12/30(日) 07:34:29.06
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>>857
ならんでしょ
3回覚醒する方がよっぽど廃人度高いし - 849: 名無しさん 2018/12/30(日) 07:29:24.28
- このゲームのヨーヨーは技レベル上げても威力ランクとか上がらない仕様なのね…上がれば人権だったのかな?