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【ネタ】初期のリユニの思い出wwwwwwwwww

   

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115: 名無しさん 2021/03/03(水) 17:21:52.38
5000スレおめ
実は初期の正月イベで一旦やめて、1周年で戻ってきたんだよなあ
それからはなんだかんだハマってる
148: 名無しさん 2021/03/03(水) 17:27:47.70
初期のリユニ
・手動前提でオートはおまけ
・スタ剤配布は少なく石割り周回は当たり前
・強化素材が1つずつ全部別アイテム扱い
・ウィークリーミッションに技覚醒
・技覚醒のBP調節なし
・配布ルージュ、パリベルト、Sうん子が人権
164: 名無しさん 2021/03/03(水) 17:31:06.71
>>148
石2倍でオーラム稼ぎ
166: 名無しさん 2021/03/03(水) 17:31:12.97
>>148
俺のやってるゲームでリリース2年経つのに未だに強化素材が武器欄圧迫するのあるし
何だかんだ言って駄目な部分を少しずつ改善していってるのが長生きの秘訣だわ
230: 名無しさん 2021/03/03(水) 17:44:58.07
>>148
技覚醒じゃなくて技ひらめきだな
あとメインクエスト30回クリアとかあったな
163: 名無しさん 2021/03/03(水) 17:31:01.66
初期はマヒとパリィ駆使して手動でみんなクリアしてたな
まさかこんなオート周回ゲーになるとは
168: 名無しさん 2021/03/03(水) 17:31:22.40
記念真紀子
初期はこんなので喜んでたなw
175: 名無しさん 2021/03/03(水) 17:32:14.15
>>168
これ16回ドロップさせるの不可能だと思ってた時期もあったな
552: 名無しさん 2021/03/03(水) 18:48:08.55
初期はギュスとカタリナを盾にしてような
そのあとアルカイザー出て殴って回復は正義だと思ってたわ
573: 名無しさん 2021/03/03(水) 18:53:06.64
初期はイベント導入時のストーリーあったのにな
667: 名無しさん 2021/03/03(水) 19:26:08.98
初期みたいにメインシナリオ難しくしてほしい
675: 名無しさん 2021/03/03(水) 19:30:16.54
振り返ってみれば最初期からずっとアルベルト
おりゅキャラだったな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1614754810/

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