【話題】なんだこのスクエニ語……
PCタイトル下_FourM
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- 243: 名無しさん 2024/01/25(木) 14:10:29.24
- [攻撃命中時]
ランダムな味方生存者1体に「盗みの心得(1回)」(効果1ターン)を付与する
対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を低下させる(効果中)
自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果中)これどういうことだ??
1回攻撃するたびにランダムに味方にデバフかかって自分にバフかかるのか? - 251: 名無しさん 2024/01/25(木) 14:12:29.50
- >>243
攻撃命中した対象に決まってるだろ - 256: 名無しさん 2024/01/25(木) 14:13:27.37
- >>243
攻撃命中時に敵にデバフ
自身にバフ
味方のランダム1人にこのアビリティと同じものを付与付与されたやつが行動済みだったら意味ないけど、未行動ならこれと同じことをまた付与されたやつがする
- 259: 名無しさん 2024/01/25(木) 14:14:05.03
- >>243
そんなカスみたいな理解力でよく生きていけるな - 275: 名無しさん 2024/01/25(木) 14:17:51.65
- >>259
むしろこれをまともに理解できる方が日常で読解力に難あるだろ - 264: 名無しさん 2024/01/25(木) 14:15:20.73
- >>243
スクエニ語このゲームやってない人にこの文面みせたらランダムな味方にデバフして心得つくって解釈するだろうね
それか長文で読まない - 282: 名無しさん 2024/01/25(木) 14:19:44.02
- >>243
[攻撃命中時]
1.ランダムな味方生存者1体に「盗みの心得(1回)」(効果1ターン)を付与する
2.攻撃対象の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を低下させる(効果中)
3.自身の腕力・体力・器用さ・素早さ・知力・精神を上昇させる(効果中)こういう事や
- 284: 名無しさん 2024/01/25(木) 14:20:55.61
- >>282
わかりやすい - 287: 名無しさん 2024/01/25(木) 14:21:32.09
- >>282
その書き方をピカリュに教えてやってくれ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1706154404/