【指摘】リベサガは補助術の仕様がな・・・・
PCタイトル下_FourM
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- 184: 名無しさん 2025/06/07(土) 19:48:52.00
- 原作の方が優れてると思った点は
2Dで視認性がいいのと補助術の仕様かな - 185: 名無しさん 2025/06/07(土) 19:51:43.10
- 妖精光とか完全に産廃になったもんな
- 186: 名無しさん 2025/06/07(土) 19:58:38.67
- ミサイルガードは相変わらず有能だけどエアスクリーン君が可哀想だ
- 187: 名無しさん 2025/06/07(土) 20:22:20.95
- エアスクリーンはまだ使える時期有るけど効果変えられたうえなぜか魔法盾と魔法壁が同時に発動できなくなったせいで出番ほぼ無い金剛盾はほんと酷い
バフは単純に効果下がってベルセルク以外使い物にならなくなってたりそっちの調整はかなり下手だね - 189: 名無しさん 2025/06/07(土) 20:30:26.09
- 妖精光はLv0で使えるから技能上げには使ってたな
- 191: 名無しさん 2025/06/07(土) 20:41:59.37
- まあ補助術はロマ3の時点で産廃に近くなってたから
- 193: 名無しさん 2025/06/07(土) 21:02:00.95
- 3の術は攻撃術もしょっぱいな
超重力以外の術は軒並み中盤までで息切れする - 209: 名無しさん 2025/06/08(日) 00:21:22.85
- セフィラスにエアスクリーン使われるのは育成度合いによっては結構きついよな
- 214: 名無しさん 2025/06/08(日) 08:45:32.97
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>>209
チカパ山とか雪遺跡とか終盤のダンジョンに居るイメージが強いけど、制限プレイでもなければ固くて短冊斬り痛いな程度の敵じゃない? - 213: 名無しさん 2025/06/08(日) 05:18:58.75
- 術レベルによる効果量増加と強化延長のアビリティがあれば支援系の術も使い道あったかもね
金剛力でLV/10効果量増加でアビリティで持続5ターンに延長みたいな
引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1748932579/